絶対衝激〜プラトニックハート〜
[アリストクラートテクノロジーズ]
5号機
<2009年8月>
(C)アリストクラートテクノロジーズ
リール配列
■ワンポイト
人気イラストレータ八宝備仁氏がキャラクター原案を努めた「絶対衝激プロジェクト」作品。
純増1.1枚のPlatonic Time(ART)を搭載。
絶対ボーナス中の絶対衝激揃いorバトルボーナス中の「心・技・体」完成はARTストックが確定する。
絶対ボーナス(赤7揃い):324枚を超える払い出しで終了。純増枚数約210枚+絶対領域
絶対ボーナス(青7揃い):324枚を超える払い出しで終了。純増枚数約210枚+絶対領域
絶対ボーナス(BAR揃い):324枚を超える払い出しで終了。純増枚数約210枚+絶対領域
バトルボーナス(赤7・赤7・BAR):69枚を超える払い出しで終了。純増枚数約56枚+絶対領域
バトルボーナス(青7・青7・BAR):69枚を超える払い出しで終了。純増枚数約56枚+絶対領域
■バトルストック(絶対領域)
各ボーナス後に突入するART自力大量ストックのチャンスゾーン。
10枚役・スイカ・チェリーの小役が揃うほどART大量ストックの期待度が高まる。
主人公アヤがバトルに勝利すればPlatonic Time(ART)に突入。
突入契機
各ボーナス終了後
終了契機
ベル・チェリー・ベル入賞
■Platonic Time(ART)
1セット30GのART。
1Gあたりの純増枚数は約1.1枚。
スイカ当選時はART上乗せチャンス。
ボーナス当選時はARTストックが確定。
OVA主題歌「タツマキWAVE」が流れればARTロング継続が確定する。
ART中の継続バトル(4G)の勝利でART継続が確定する。
バトル敗北時はCONTINUE(ART復活チャンス)へ移行。
対戦相手勝利期待度
吉田>大門寺>須磨>早川
突入契機
バトルストック(絶対領域)中でのバトル勝利
終了契機
規定G数消化orボーナス入賞
■CONTINUE(ART復活チャンス)
CONTINUEの8文字が全点灯でART再突入となるチャンス演出。
パンク役となる特殊リプレイ(BAR・赤7・スイカ)成立前に小役入賞・パンク役回避を8回で再度ARTに突入。
10枚役(赤7or青7orBAR・ベル・ベル)成立時はART復活が確定。
スイカ成立時は「CONTINUE」全点灯のチャンス。
突入契機
ART中の継続バトルに敗北
終了契機
ART復活or特殊リプレイ(BAR・赤7・スイカ)入賞
■モード
3種類のステージを搭載。
高確中のボーナス当選は大量バトルストック「超・絶対衝激」の期待度が高まる。
連チェリー成立時の約1/3.5で高確率で移行。
昼ステージ:通常
夕方ステージ:通常or高確
夜ステージ:高確
■同時当選期待度
共通10枚役(赤7or青7orBAR・ベル・ベル)
設定1 30.28%
設定2 30.28%
設定3 30.28%
設定4 30.74%
設定5 30.74%
設定6 30.74%
青チェリー
設定1 17.65%
設定2 12.5%
設定3 18.98%
設定4 12.94%
設定5 20.09%
設定6 16.67%
赤チェリー
設定1 11.39%
設定2 18.6%
設定3 12.94%
設定4 20.09%
設定5 12.94%
設定6 16.67%
スイカ
設定1 4.35%
設定2 4.49%
設定3 5.04%
設定4 5.51%
設定5 5.92%
設定6 6.52%
連チェリー
全設定共通 1.43%
ベル
設定1 0.24%
設定2 0.24%
設定3 0.24%
設定4 0.23%
設定5 0.23%
設定6 0.22%
■天井
通常時900G消化でボーナス成立まで継続する天井ARTに突入。
■設定看破
<BIG中のハズレ確率>
設定1 1/32.77
設定2 1/32.77
設定3 1/32.77
設定4 1/32.77
設定5 1/26.21
設定6 1/21.85
スイカでの同時当選期待度
設定1 4.35%
設定2 4.49%
設定3 5.04%
設定4 5.51%
設定5 5.92%
設定6 6.52%
<ボーナス合成確率>
設定1 1/188.32
設定2 1/182.04
設定3 1/176.17
設定4 1/166.76
設定5 1/163.02
設定6 1/159.45
■小役確率
リプレイ
全設定共通 1/7.3
赤チェリー
設定1 1/165.91
設定2 1/152.41
設定3 1/163.02
設定4 1/149.63
設定5 1/163.02
設定6 1/156.04
青チェリー
設定1 1/154.2
設定2 1/163.84
設定3 1/151.7
設定4 1/163.02
設定5 1/149.63
設定6 1/156.04
連チェリー
全設定共通 1/77.83
スイカ
設定1 1/47.49
設定2 1/47.42
設定3 1/47.15
設定4 1/46.91
設定5 1/46.71
設定6 1/46.41
ベル
設定1 1/13.21
設定2 1/13.08
設定3 1/12.95
設定4 1/12.72
設定5 1/12.48
設定6 1/12.21
共通10枚役(赤7or青7orBAR・ベル・ベル)
※斜め揃い
設定1 1/21.01
設定2 1/21.01
設定3 1/21.01
設定4 1/21.14
設定5 1/21.7
設定6 1/21.85
共通10枚役(赤7or青7orBAR・ベル・ベル)
※平行揃い
設定1 1/142.78
設定2 1/142.78
設定3 1/142.78
設定4 1/141.85
設定5 1/141.85
設定6 1/141.85
■単独ボーナス確率
<単独絶対ボーナス確率>
設定1 1/65536
設定2 1/65536
設定3 1/65536
設定4 1/32768
設定5 1/21845.33
設定6 1/21845.33
<単独バトルボーナス確率>
設定1 1/65536
設定2 1/65536
設定3 1/65536
設定4 1/32768
設定5 1/32768
設定6 1/32768
<単独ボーナス合成確率>
設定1 1/13107.2
設定2 1/13107.2
設定3 1/13107.2
設定4 1/6553.60
設定5 1/5041.23
設定6 1/5041.23
■機械割
設定1 97.1%
設定2 98.9%
設定3 101.4%
設定4 104.4%
設定5 106.8%
設定6 110.5%
■ボーナス確率
<絶対ボーナス(赤7揃い)確率>
設定1 1/1129.93
設定2 1/1092.27
設定3 1/1057.03
設定4 1/978.15
設定5 1/936.23
設定6 1/897.75
<絶対ボーナス(青7揃い)確率>
設定1 1/1129.93
設定2 1/1092.27
設定3 1/1057.03
設定4 1/978.15
設定5 1/936.23
設定6 1/897.75
<絶対ボーナス(BAR揃い)確率>
設定1 1/1129.93
設定2 1/1092.27
設定3 1/1057.03
設定4 1/978.15
設定5 1/936.23
設定6 1/897.75
<絶対ボーナス合成確率>
設定1 1/376.64
設定2 1/364.09
設定3 1/352.34
設定4 1/326.05
設定5 1/312.08
設定6 1/299.25
<バトルボーナス(赤7・赤7・BAR)確率>
設定1 1/753.29
設定2 1/728.18
設定3 1/704.69
設定4 1/682.67
設定5 1/682.67
設定6 1/682.67
<バトルボーナス(青7・青7・BAR)確率>
設定1 1/753.29
設定2 1/728.18
設定3 1/704.69
設定4 1/682.67
設定5 1/682.67
設定6 1/682.67
<バトルボーナス合成確率>
設定1 1/376.64
設定2 1/364.09
設定3 1/352.34
設定4 1/341.33
設定5 1/341.33
設定6 1/341.33
<ボーナス合成確率>
設定1 1/188.32
設定2 1/182.04
設定3 1/176.17
設定4 1/166.76
設定5 1/163.02
設定6 1/159.45