タイムリミット
[JPS]
5号機
<2009年5月>
(C)JPS
リール配列
■ワンポイント
2027と同じTYPE-FのバトルモードARTを搭載。
ライフポイント制で最大継続G数は857G。
JACBONUS:3回の入賞or12回の遊技で終了。純増枚数約36枚
■バトルモード(ART)
1Gあたりの純増枚数約1.5枚のART。
ライフポイントが無くなるまでARTが継続。
ライフポイントは最大32個ストック可能。
最大継続G数は857G。
ART中ライフアップ契機
赤7リプレイ成立orチェリー&ベル複合役orチェリー
※ライフポイントが追加され銃撃戦パートが継続。
ART中スキップ契機
チャンスリプレイ成立
※作戦変更となり銃撃戦からストーリーパートへスキップ移行。
ART中ライフダウン契機
通常リプレイ成立
※敵兵士の攻撃でライポイントダウンのピンチ。
■フォルトゥナタイム(高確率状態+AT)
20G1セットのAT。
1Gあたりの純増枚数は現状維持。
3択ベル成立でAT状態に移行。
このAT中のボーナス当選はバトルモード突入が確定。
※規定G数消化後も潜伏の可能性有。
■フォルトゥナタイムエクストラモード(無限AT)
次回ボーナスまで続くAT。
ボーナス当選時は高継続の期待できるバトルモード突入が確定。
突入契機
1.JACBONUS中の赤7リプレイ成立
2.JACBONUS終了後のルーレットチャンスで最高評価SSの獲得。
ルーレットチャンスでAT高継続期待度を示唆。
SS>S>A>B>C
■ステージ
3種類のステージを搭載し、演出の変化により高確率状態滞在を示唆。
ジェシカステージ:ジェシカが机の方に座っていれば高確率滞在
サラステージ:液晶背景が町だと高確率滞在期待度大。
セシリアステージ:スロット演出発生だと高確率滞在期待度大。
■モード移行契機
通常時モードアップ契機
チェリー&ベル複合役>チャンスリプレイ>チェリー
通常時モードダウン契機
通常リプレイ
シャッター演出時はステージ移行を行い、シャッターの色で高確率状態移行を示唆。
金シャッター>銀シャッター>通常シャッター
■同時当選期待度
チャンスリプレイ
全設定共通 約30%
チェリー+ベル複合役
全設定共通 約3.5%
通常リプレイ
全設定共通 約0.5%
■天井
ナシ
■小役確率
通常リプレイ
全設定共通 1/8.0
チャンスリプレイ
設定1 1/93.6
設定2 1/93.1
設定3 1/93.6
設定4 1/93.1
設定5 1/93.6
設定6 1/93.1
3択ベル
全設定共通 1/11.4
共通ベル
設定1 1/35.5
設定2 1/35.7
設定3 1/36.0
設定4 1/36.2
設定5 1/36.4
設定6 1/36.7
チェリー
全設定共通 1/38.0
チェリー+ベル複合役
設定1 1/79.2
設定2 1/78.4
設定3 1/77.3
設定4 1/76.6
設定5 1/76.2
設定6 1/74.8
■機械割
設定1 97.7%
設定2 99.2%
設定3 101.5%
設定4 104.0%
設定5 107.2%
設定6 112.0%
■ボーナス確率
<JACBONUS確率>
設定1 1/112.2
設定2 1/111.5
設定3 1/110.7
設定4 1/110.0
設定5 1/109.2
設定6 1/108.5