■ワンポイント
■内部状態
■ボーナス中演出
■戦国チャンス(ART超高確ゾーン)
■戦国RUSH(待機中)
■戦国RUSH(ART)
■幸村RUSH継続率振分け
■半蔵RUSH難易度&ミッション発生率
■慶次RUSHノルマ振分け
■幸村RUSH中(上乗せ抽選)
■半蔵RUSH中(上乗せ抽選)
■慶次RUSH中(上乗せ抽選)
■幸村無限RUSH中(上乗せ抽選)
■半蔵無限RUSH中(上乗せ抽選)
■真・戦国RUSH中(上乗せ抽選)
■戦国チャンス(引き戻し時)
■ART当選確率(BIG時)
■ART当選個数(BIG時)
■ART当選確率(REG時)
■ART当選確率(戦国チャンス時)
■無限戦国RUSH(ART)
■真・戦国RUSH(ART)
■同時当選期待度
■ペナルティ
■天井
■設定変更
■機械割
■小役確率
■ボーナス単独確率
■ボーナス確率
■打ち方
■リール配列
■ワンポイント
「パチスロ戦国無双」シリーズ最新作。
継承と進化を融合し、満を持して登場。
BIG(赤7揃い):308枚を超える払い出しで終了。最大純増枚数217枚
BG(BAR揃い):8Gで終了。純増枚数56枚(固定)
■内部状態
通常時は3種類の内部状態が存在。
滞在モードによりART突入期待度が異なる。
内部状態別ART突入期待度
ハイ>ミドル>ロー
背景別高モード期待度
夜>夕方>昼
特定役成立orボーナス終了時orART終了時に内部モードUP抽選が行われる。
ボーナスorART終了時と夜背景はミドル以上のモード移行が確定。
戦国チャンス中はハイモードorART潜伏状態が確定。
■ボーナス中演出
●BIG中
@無双ゲージを溜めて戦国RUSHを掴め!
ゲージは5段階で溜まるほどART当選期待度が高まる。
ゲージは2択の押し順正解で1つ点灯。
押し順ナビ発生のチャンスパターンも有。
※突忍出現0回時or突忍出現時の2択押し順5回以上不正解での獲得枚数210枚未満時は無双ゲージ5個扱いとなる。
※ART中のBIG成立時はARTストックが確定。
A白7が揃えば戦国RUSH確定!
本多忠勝出現時は白7のチャンス。
見事白7が揃えば戦国RUSH確定。
仲間出現時は白7揃い確定。
フリーズ発生時は白7揃い+真・戦国RUSHが確定。
※フリーズは白7揃い確定時のの1/8で発生。
●BG中
信長を倒して戦国RUSHを掴め!
@BG中は順押し・逆押しの「2択押し順」にチャレンジ。
正解すればチェリーをGet(特殊音発生)
チェリーを引くほど勝利のチャンスが近付く。
見事バトルに勝利すれば戦国RUSH突入が確定。
※全てチェリー10枚役入賞or全てチェリー10枚役非入賞は戦国RUSH確定。
Aバトルの背景が「異界」時は真・戦国RUSH突入のチャンス。
見事バトルに勝利すれば真・戦国RUSH突入が確定。
■戦国チャンス(ART超高確ゾーン)
本多忠勝とのバトルに勝利すればARTorボーナスが確定。
バトル発展時の勝利期待度
設定1 33.34%
設定2 33.92%
設定3 34.31%
設定4 34.51%
設定5 34.70%
設定6 35.49%
■戦国RUSH(待機中)
この待機中(AT)はキャラクターの変更が自由に可能。
突入ナビ発生時にチェリー・リプ・リプが揃えばART突入の合図。
■戦国RUSH(ART)
1Gあたりの純増枚数約1.1枚の押し順ART。
選択したキャラクターによりART性能が異なる。
今回は通常時からの突入も可能となった。
ART突入時の色で戦国RUSH継続期待度を示唆。
金(無限RUSH確定)>黒>青>赤
ART中の上乗せ期待度
ベル>チャンス目>滑りリプレイ>SIN
※ボーナスは上乗せ確定。
●真田幸村(安定型)
継続率は50%or60%or66.7%or75%or80%。
継続G数は10Gor20Gor30Gで振り分けG数は各33.3%から選択される。
振り分けG数が近付くと「国崩し砲」が出現。
見事突破すればART継続が確定。
「国崩し砲」の数が少ないとチャンス、「国崩し砲」が出現しない継続パターンも有。
くのいち出現の復活演出パターンも有。
※途中でBGMが変化すると無限戦国RUSH確定。
●服部半蔵(ミッション型)
ミッションクリアでG数プラスされる20G固定のART。
ミッションは残り20Gor15Gor10Gor5Gor2G時に発動される。
ミッションに成功すれば20Gの上乗せが確定。
「敵を7人倒せ」、「リプレイを2回揃えろ」など難易度はさまざま。
※宝玉に「無限」の文字が浮かべば無限戦国RUSH確定。
●前田慶次(直感型)
2択勝負で無限RUSHを狙え!
「無限RUSH挑戦中」のベルナビで無限に挑戦。
最小0回〜最大5回の2択チャレンジに成功すれば無限昇格のART。
※桜道に変化すると無限戦国RUSH確定。
■幸村RUSH継続率振分け
※継続G数は10Gor20Gor30Gで振り分けG数は各33.3%から選択される。
|50%継続|60%継続|
設定1| 42.08%| 18.71%|
設定2| 39.86%| 19.45%|
設定3| 38.58%| 19.61%|
設定4| 37.27%| 19.70%|
設定5| 35.91%| 19.78%|
設定6| 30.74%| 21.89%|
|66%継続|75%継続|
設定1| 17.94%| 7.51%|
設定2| 18.52%| 7.86%|
設定3| 19.12%| 8.02%|
設定4| 19.28%| 8.46%|
設定5| 19.49%| 8.90%|
設定6| 21.17%| 9.29%|
|80%継続|無限ART|
設定1| 7.51%| 6.25%|
設定2| 7.86%| 6.45%|
設定3| 8.02%| 6.64%|
設定4| 8.46%| 6.84%|
設定5| 8.90%| 7.03%|
設定6| 9.29%| 7.62%|
■半蔵RUSH難易度&ミッション発生率
※半蔵RUSHはミッション難易度は5段階有。
選択された難易度によりミッション発生率が異なる。
ミッションの発動タイミングは20Gor15Gor10Gor5Gor2Gの5パターン。
20G〜5G間でミッション発生がない場合は必ず残り2G時にミッションが発生。
例外としてベル・1枚役成立時はミッショクリア抽選が行われる。
当選時は継続確定。
●小役成立時のミッションクリア期待度
ベル|50.0%|
1枚役|40.0%|
●難易度選択率
|難易度1|難易度2|
設定1| 6.41%| 6.41%|
設定2| 6.66%| 6.66%|
設定3| 6.69%| 6.69%|
設定4| 6.88%| 6.88%|
設定5| 7.08%| 7.08%|
設定6| 7.58%| 7.58%|
|難易度3|難易度4|
設定1| 6.58%| 28.79%|
設定2| 6.80%| 28.73%|
設定3| 6.77%| 28.68%|
設定4| 6.77%| 28.77%|
設定5| 6.80%| 28.81%|
設定6| 7.48%| 29.71%|
|難易度5|無限ART|
設定1| 45.66%| 6.25%|
設定2| 44.72%| 6.45%|
設定3| 44.53%| 6.64%|
設定4| 43.86%| 6.84%|
設定5| 43.20%| 7.03%|
設定6| 40.04%| 7.62%|
●難易度別ミッションクリア期待度
難易度1|75.0%|
難易度2|70.0%|
難易度3|65.0%|
難易度4|60.0%|
難易度5|50.0%|
●ミッション発生率
|残り20G|残り15G|
難易度1| 30.00%| 42.86%|
難易度2| 30.00%| 42.86%|
難易度3| 27.50%| 37.93%|
難易度4| 27.50%| 37.93%|
難易度5| 25.00%| 33.34%|
|残り10G|残り5G |
難易度1| 75.00%| 66.66%|
難易度2| 75.00%| 66.66%|
難易度3| 61.11%| 66.66%|
難易度4| 61.11%| 66.66%|
難易度5| 50.00%| 66.66%|
|残り2G |
難易度1| 100.0%|
難易度2| 100.0%|
難易度3| 100.0%|
難易度4| 100.0%|
難易度5| 100.0%|
■慶次RUSHノルマ振分け
※最小0回〜最大5回の2択チャレンジに成功すれば無限ARTに突入。
|ノルマ5回|ノルマ4回|
設定1|37.50%|12.50%|
設定2|36.72%|11.91%|
設定3|35.94%|11.33%|
設定4|33.40%|11.33%|
設定5|33.20%|10.10%|
設定6|31.03%| 8.98%|
|ノルマ3回|ノルマ2回|
設定1|12.50%|12.50%|
設定2|12.11%|13.28%|
設定3|11.72%|14.06%|
設定4|11.72%|15.33%|
設定5|10.94%|16.11%|
設定6|10.16%|17.68%|
|ノルマ1回|ノルマ0回|
設定1|12.50%|12.50%|
設定2|13.09%|12.89%|
設定3|13.67%|13.28%|
設定4|14.45%|13.77%|
設定5|15.23%|14.36%|
設定6|16.80%|15.36%|
■幸村RUSH中(上乗せ抽選)
|1枚役A・B|通常ベル|
設定1| 15.00%|30.00%|
設定2| 15.00%|30.00%|
設定3| 15.20%|30.20%|
設定4| 15.59%|30.69%|
設定5| 15.98%|31.08%|
設定6| 16.96%|32.25%|
|滑りリプレイ|SIN |
設定1| 7.81%|1.28%|
設定2| 7.81%|1.28%|
設定3| 8.20%|1.33%|
設定4| 8.69%|1.40%|
設定5| 8.89%|1.48%|
設定6| 9.38%|1.87%|
■半蔵RUSH中(上乗せ抽選)
|1枚役A・B|通常ベル|
設定1| 15.00%|30.00%|
設定2| 15.00%|30.00%|
設定3| 15.20%|30.20%|
設定4| 15.59%|30.69%|
設定5| 15.98%|31.08%|
設定6| 16.96%|32.25%|
|滑りリプレイ|SIN |
設定1| 7.81%|1.28%|
設定2| 7.81%|1.28%|
設定3| 8.20%|1.33%|
設定4| 8.69%|1.40%|
設定5| 8.89%|1.48%|
設定6| 9.38%|1.87%|
■慶次RUSH中(上乗せ抽選)
|1枚役A・B|通常ベル|
設定1| 2.00%| 5.00%|
設定2| 2.00%| 5.40%|
設定3| 2.59%| 5.98%|
設定4| 2.88%| 6.47%|
設定5| 3.27%| 7.06%|
設定6| 4.05%| 8.23%|
|滑りリプレイ|SIN |
設定1| 1.31%| 0.21%|
設定2| 1.40%| 0.24%|
設定3| 1.56%| 0.27%|
設定4| 1.75%| 0.29%|
設定5| 1.95%| 0.33%|
設定6| 2.37%| 0.52%|
■幸村無限RUSH中(上乗せ抽選)
|1枚役A・B|通常ベル|
設定1| 0.61%| 1.23%|
設定2| 0.61%| 1.23%|
設定3| 0.63%| 1.28%|
設定4| 0.73%| 1.38%|
設定5| 0.83%| 1.48%|
設定6| 1.12%| 1.77%|
|滑りリプレイ|SIN |
設定1| 0.31%| 0.05%|
設定2| 0.31%| 0.05%|
設定3| 0.32%| 0.05%|
設定4| 0.37%| 0.06%|
設定5| 0.43%| 0.07%|
設定6| 0.57%| 0.12%|
■半蔵無限RUSH中(上乗せ抽選)
|1枚役A・B|通常ベル|
設定1| 0.61%| 1.23%|
設定2| 0.61%| 1.23%|
設定3| 0.63%| 1.28%|
設定4| 0.73%| 1.38%|
設定5| 0.83%| 1.48%|
設定6| 1.12%| 1.77%|
|滑りリプレイ|SIN |
設定1| 0.31%| 0.05%|
設定2| 0.31%| 0.05%|
設定3| 0.32%| 0.05%|
設定4| 0.37%| 0.06%|
設定5| 0.43%| 0.07%|
設定6| 0.57%| 0.12%|
■真・戦国RUSH中(上乗せ抽選)
|1枚役A・B|通常ベル|
設定1| 15.00%|30.00%|
設定2| 15.00%|30.00%|
設定3| 15.20%|30.20%|
設定4| 15.59%|30.69%|
設定5| 15.98%|31.08%|
設定6| 16.96%|32.25%|
|滑りリプレイ|SIN |
設定1| 7.81%|1.28%|
設定2| 7.81%|1.28%|
設定3| 8.20%|1.33%|
設定4| 8.69%|1.40%|
設定5| 8.89%|1.48%|
設定6| 9.38%|1.87%|
■戦国チャンス(引き戻し時)
※引き戻し時のバトル発展抽選
|10枚役|リプレイ|
設定1| 5.00%|5.00%|
設定2| 5.00%|5.00%|
設定3| 5.00%|5.00%|
設定4| 5.20%|5.20%|
設定5| 5.40%|5.40%|
設定6| 5.69%|5.69%|
|SIN |バトル勝率|
設定1| 7.42%| 33.34%|
設定2| 7.62%| 33.92%|
設定3| 7.61%| 34.31%|
設定4| 8.20%| 34.51%|
設定5| 8.59%| 34.70%|
設定6| 9.18%| 35.49%|
■ART当選確率(BIG時)
白7揃い成立時
全設定共通 100%
※フリーズ発生時は真・戦国RUSH確定。
■ART当選個数(BIG時)
白7揃い成立時
全設定共通 1個
※フリーズ発生時は真・戦国RUSH確定。
■ART当選確率(REG時)
●チェリー10枚役入賞時
※ローorミドルモード中のREG成立時
設定1 4.31%
設定2 4.48%
設定3 4.48%
設定4 4.68%
設定5 4.90%
設定6 5.11%
●チェリー10枚役入賞時
※ハイモードorART中のREG成立時
設定1 16.38%
設定2 17.38%
設定3 18.38%
設定4 19.38%
設定5 20.39%
設定6 21.39%
■ART当選確率(戦国チャンス時)
バトル発展時の勝利期待度
設定1 33.34%
設定2 33.92%
設定3 34.31%
設定4 34.51%
設定5 34.70%
設定6 35.49%
本多忠勝バトル発展期待度
※小役成立時
|3択10枚役|リプレイ|SIN |
設定1| 5.00%|5.00%|7.42%|
設定2| 5.00%|5.00%|7.62%|
設定3| 5.00%|5.00%|7.81%|
設定4| 5.20%|5.20%|8.20%|
設定5| 5.40%|5.40%|8.59%|
設定6| 5.69%|5.69%|9.18%|
■無限戦国RUSH(ART)
次回ボーナスまで継続する押し順ART。
1Gあたりの純増枚数約1.1枚。
突入契機
ART発動時の無限RUSH抽選に当選時
■真・戦国RUSH(ART)
次回ボーナスまで継続+ARTストック大幅UPの押し順ART。
1Gあたりの純増枚数約1.1枚。
突入契機
BIG中のフリーズ発生時
BG中の信長バトル「「異界」」背景時の勝利
■同時当選期待度
特殊リプレイ(リプ・リプ・チェリー)
設定1 15.01%
設定2 15.20%
設定3 15.38%
設定4 15.57%
設定5 15.75%
設定6 15.94%
チャンス目A
※1枚役(BAR・BAR・ブランク)
設定1 10.16%
設定2 10.40%
設定3 10.62%
設定4 10.83%
設定5 11.02%
設定6 11.20%
チャンス目B
※1枚役(ベル・ブランク・BAR)
設定1 10.16%
設定2 10.63%
設定3 11.07%
設定4 11.48%
設定5 11.87%
設定6 12.24%
リプレイ
全設定共通 0.45%
滑りリプレイ
全設定共通 0.08%
ベル
全設定共通 2.50%
3択共通10枚役
全設定共通 0.10%
7揃いリプレイ
全設定共通 100%
■ペナルティ
通常時は右リールを最初に停止するとART抽選・高確移行抽選が数G間行われない。
■天井
第@〜B天井が存在し、それぞれの天井状態へ到達時は必ずARTへ突入する。
@ボーナス間1059G消化で第1天井へ突入。
Aボーナス間1559G消化で第2天井へ突入。
Bボーナス間2059G消化で第3天井へ突入。
第@〜第B天井到時はARTを1個ストック。
深い天井になるほどベルor1枚役成立のARTストック率が高くなる。
※天井中は通常時と天井中のダブル抽選扱いとなる。
ベル・1枚役成立時のART当選期待度
第1天井|20.0%|
第2天井|30.0%|
第3天井|50.0%|
■設定変更
天井G数とARTストックはクリアされる。
■機械割
設定1 97.5%
設定2 99.5%
設定3 101.5%
設定4 104.5%
設定5 108.5%
設定6 115.5%
■小役確率
●通常時
特殊リプレイ(リプ・リプ・チェリー)
設定1 1/72.34
設定2 1/72.18
設定3 1/72.02
設定4 1/71.86
設定5 1/71.70
設定6 1/71.55
リプレイ
設定1 1/9.13
設定2 1/9.13
設定3 1/9.14
設定4 1/9.14
設定5 1/9.14
設定6 1/9.14
滑りリプレイ
全設定共通 1/73.31
チャンス目A
※1枚役(BAR・BAR・ブランク)
設定1 1/208.05
設定2 1/200.42
設定3 1/193.32
設定4 1/186.71
設定5 1/180.54
設定6 1/174.76
チャンス目B
※1枚役(ベル・ブランク・BAR)
設定1 1/266.41
設定2 1/258.02
設定3 1/250.14
設定4 1/242.73
設定5 1/235.74
設定6 1/229.15
チャンス目合算
設定1 1/116.82
設定2 1/112.80
設定3 1/109.04
設定4 1/105.53
設定5 1/102.24
設定6 1/99.15
3択共通10枚役
設定1 1/145.31
設定2 1/141.55
設定3 1/137.97
設定4 1/134.57
設定5 1/131.33
設定6 1/128.25
ベル
設定1 1/145.31
設定2 1/141.55
設定3 1/137.97
設定4 1/134.57
設定5 1/131.33
設定6 1/128.25
●ART中
リプレイ
設定1 1/1.39
設定2 1/1.39
設定3 1/1.39
設定4 1/1.40
設定5 1/1.40
設定6 1/1.40
滑りリプレイ
全設定共通 1/84.67
●ボーナス中
共通10枚役
全設定共通 1/1.18
3択10枚役
全設定共通 1/8.50
7揃い(不成立)
全設定共通 1/30.80
7揃い
全設定共通 1/246.38
■ボーナス単独確率
<ボーナス単独合成確率>
全設定共通 1/16384.00
■ボーナス確率
<BIG確率>
設定1 1/420.10
設定2 1/414.78
設定3 1/409.60
設定4 1/404.54
設定5 1/399.61
設定6 1/394.80
<BG確率>
設定1 1/630.15
設定2 1/606.81
設定3 1/585.14
設定4 1/564.97
設定5 1/546.13
設定6 1/528.52
<ボーナス合成確率>
設定1 1/252.06
設定2 1/246.38
設定3 1/240.94
設定4 1/235.74
設定5 1/230.76
設定6 1/225.99
<通常時のART初突入率>
※特定役成立時
設定1 1/763.57
設定2 1/739.84
設定3 1/696.02
設定4 1/626.87
設定5 1/569.13
設定6 1/473.64
<幸村RUSH平均突入率>
設定1 1/215.72
設定2 1/203.96
設定3 1/191.10
設定4 1/173.77
設定5 1/159.33
設定6 1/134.36
<半蔵RUSH平均突入率>
設定1 1/215.72
設定2 1/203.96
設定3 1/191.10
設定4 1/173.77
設定5 1/159.33
設定6 1/134.36
<慶次RUSH平均突入率>
設定1 1/269.80
設定2 1/254.96
設定3 1/239.33
設定4 1/219.59
設定5 1/202.42
設定6 1/172.80
<ボーナス合成+ART確率>
設定1 1/116.2
設定2 1/111.5
設定3 1/106.5
設定4 1/100.0
設定5 1/94.2
設定6 1/84.2
■打ち方
●通常時(中押し)
中リール上段付近に白7を狙う。
※ハズレ目とチャンス目の判断ができるため中押しを推奨。
@リプレイ中段停止時は左・右適当打ちでOK。
成立役は各リプレイorハズレorボーナス。
Aチェリーorブランク中段停止時は左・右適当打ちでOK。
成立役はチャンス目Aorチャンス目Borボーナス。
B10枚役中段停止時は左・右適当打ちでOK。
成立役は10枚役orチェリー。
Cベル中段停止時は左・右適当打ちでOK。
成立役はベルor白7揃い
D白7中段停止時は左・右に白7を狙う。
成立役は白7揃い。
●通常時(順押し)
左リール枠内に赤7チェリーを狙う。
枠内にベルを引き込んだら中リールに白7を狙い、ベルと10枚役をカバーする。
●BIG中
@2択?ナビ発生時は順押しor逆押しで消化。
A2択押し順ナビ発生時はナビ通りに消化。
B本多忠勝出現時は各リールに白7を狙う。
白7揃いでARTストック確定。
Cフリーズ発生時は白7揃い+真・戦国RUSHが確定。
※白7揃い確定時のの1/8で発生。
それ以外は適当押しでOK。
●BG中
順押しor逆押しで消化。
順押しor逆押しの2択で10枚役orチェリーが入賞。
チェリー入賞回数が多いほどバトル勝利期待度が高まる。
●ART待機中(AT状態)
@押し順ナビ発生時は第1停止をナビ通りに消化。
A「!」発生時はSIN成立の合図。左リールに赤7を狙えばOK。
B右リールに「赤7」or「BAR」発生時はナビされた図柄を狙う。
Cそれ以外は通常時と同様でOK。
●ART中
@押し順ナビ発生時は第1停止をナビ通りに消化。
A「!」発生時はSIN成立の合図。左リールに赤7を狙えばOK。
Bそれ以外は通常時と同様でOK。