スクールウォーズ
[銀座]
5号機
<2009年3月>
(C)スクールウォーズ
リール配列
■ワンポイント
スクールウォーズ〜泣き虫先生の7年戦争〜のタイアップ機。
BIG時は全23話から映像の選択が可能。(BIG当選毎に1話増える仕組み)
ボーナス中の7揃いでARTストックが確定。
赤7BIG:払い出し枚数が350枚以上で終了。純増枚数約242枚+ライジングゲーム
白7BIG:払い出し枚数が350枚以上で終了。純増枚数約242枚+ライジングゲーム
REG(赤7・赤7・白7):払い出し枚数が60枚以上で終了。純増枚数約60枚+ライジングゲーム
■ライジングゲーム(ART)
ライジングチャンス昇格のチャンスゾーン。
1Gあたりの純増枚数は約1.0枚。
突入契機
ボーナス中のARTストック非当選時orライジングチャンス(ART)消化後
終了契機
ライジングチャンス(ART)移行or継続抽選非当選orパンク役チェリー入賞
※継続抽選非当選時は練習ステージ(RT)へ移行。ARTストックがあればライジングチャンス(ART)に移行。
■練習ステージ(RT)
ライジングチャンス昇格のチャンスゾーン。
突入契機
ART継続抽選非当選時
終了契機
ライジングチャンス(ART)昇格orパンク役チェリー入賞
■ライジングチャンス(ART)
1Setが20Gor30GのART。
ライジングチャンス中は毎G上乗せ抽選が行なわれる(最大100G)
1Gあたりの純増枚数は約1.0枚。
ARTループ率は45%、55%、65%、75%、85%の5種類。
突入契機
ボーナス中のARTストック当選時orART継続抽選に当選or練習ステージ(RT)でのパンク役チェリー6回入賞回避or大木ナビ発生時に特殊10枚役入賞
終了契機
継続G数消化orパンク役チェリー入賞
※継続G数消化はライジングゲーム(ART)へ移行。
■内部状態
滞在するゾーンによりART突入期待度が異なる。
高確率>低確率
■同時当選期待度
1枚役(赤7・白7・白7)
全設定共通 100%
1枚役(青7・白7・白7)
全設定共通 100%
シャツ
設定1 4.12%
設定3 4.27%
設定5 4.57%
設定6 4.88%
3連チェリー
設定1 19.5%
設定3 20.3%
設定5 21.5%
設定6 23.4%
2連チェリー
全設定共通 0.57%
■天井
通常時1000G消化後のボーナス当選はART突入が確定。
■小役確率
リプレイ
全設定共通 1/7.30
各3択10枚役
設定1 1/22.2
設定3 1/22.7
設定5 1/23.3
設定6 1/23.9
共通10枚役
設定1 1/18.3
設定3 1/17.3
設定5 1/16.4
設定6 1/15.7
10枚役合成
設定1 1/10.0
設定3 1/9.84
設定5 1/9.64
設定6 1/9.46
3択単チェリー
全設定共通 1/32.8
2連チェリー
全設定共通 1/126
3連チェリー
全設定共通 1/126
シャツ
全設定共通 1/99.9
1枚役(赤7・白7・白7)
設定1 1/1008
設定3 1/964
設定5 1/910
設定6 1/840
1枚役(青7・白7・白7)
設定1 1/1008
設定3 1/964
設定5 1/923
設定6 1/851
■設定看破
共通10枚役
設定1 1/18.3
設定3 1/17.3
設定5 1/16.4
設定6 1/15.7
■機械割
設定1 98.0%
設定3 101.1%
設定5 105.1%
設定F 110.2%
■ボーナス確率
<赤7BIG確率>
設定1 1/736.36
設定3 1/704.69
設定5 1/668.73
設定F 1/618.26
<白7BIG確率>
設定1 1/762.05
設定3 1/736.36
設定5 1/689.85
設定F 1/642.51
<BIG合成確率>
設定1 1/374.49
設定3 1/360.09
設定5 1/339.56
設定F 1/315.08
<REG確率>
設定1 1/744.73
設定3 1/712.35
設定5 1/682.67
設定F 1/624.15
<ボーナス合成確率>
設定1 1/249.19
設定3 1/239.18
設定5 1/226.77
設定F 1/209.38