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ロケットパニック
[JPS]
5号機
<2010年10月>

(C)JPS

■ワンポイント
■内部状態
■内部状態移行率
■高確・超高確継続G数
■ART当選率(パニックボーナス時)
■パニックモード(ART)
■ART継続G数数選択率
■パニックチャンス発生率
■同時当選期待度
■天井
■設定看破
■機械割
■小役確率
■ボーナス単独確率
■ボーナス確率
■打ち方
■リール配列

■ワンポイント

パニックボーナス(赤揃い):払い出し枚数が81枚以上で終了。純増枚数約54枚
パニックボーナス(青揃い):払い出し枚数が81枚以上で終了。純増枚数約54枚
チャレンジボーナス(BAR・BAR・赤7):8G消化or8回の入賞で終了。純増枚数約48枚
チャレンジボーナス(BAR・BAR・青7):8G消化or8回の入賞で終了。純増枚数約48枚

■内部状態

通常時は複数の内部状態が存在。
内部状態によりART突入期待度が異なる。

夜(超高確)>夕方(高確)>昼(通常)

■内部状態移行率

●高確G数獲得率
チェリー成立時
  |設定1|設定2|設定3|
低確|59.5%|63.3%|65.6%|
高確| 5.3%| 9.2%|11.4%|
超高| 4.6%| 6.1%| 7.6%|
  |設定4|設定5|設定6|
低確|67.1%|66.4%|67.9%|
高確|13.0%|13.7%|16.8%|
超高| 9.2%| 9.2%| 9.2%|

スイカ成立時
  |設定1|設定2|設定3|
低確|59.5%|63.3%|65.6%|
高確| 5.3%| 9.2%|11.4%|
超高| 4.6%| 6.1%| 7.6%|
  |設定4|設定5|設定6|
低確|67.1%|66.4%|67.9%|
高確|13.0%|13.7%|16.8%|
超高| 9.2%| 9.2%| 9.2%|

1枚役成立時
  |設定1|設定2|設定3|
低確|59.5%|63.3%|65.6%|
高確| 5.3%| 9.2%|11.4%|
超高| 4.6%| 6.1%| 7.6%|
  |設定4|設定5|設定6|
低確|67.1%|66.4%|67.9%|
高確|13.0%|13.7%|16.8%|
超高| 9.2%| 9.2%| 9.2%|

3択押し順ベル成立時
  |設定1|設定2|設定3|
低確| 6.9%| 8.4%| 9.2%|
高確| 0.8%| 0.8%| 1.6%|
超高| 0.8%| 0.8%| 1.6%|
  |設定4|設定5|設定6|
低確|10.0%|10.7%|13.8%|
高確| 1.6%| 1.6%| 2.3%|
超高| 1.6%| 1.6%| 2.3%|

●超高確G数獲得率
チェリー成立時
  |設定1|設定2|設定3|
低確| 0.8%| 0.8%| 0.8%|
高確| 0.8%| 0.8%| 0.8%|
超高| 0.8%| 0.8%| 0.8%|
  |設定4|設定5|設定6|
低確| 0.8%| 1.6%| 2.3%|
高確| 0.8%| 0.8%| 0.8%|
超高| 0.8%| 0.8%| 0.8%|

スイカ成立時
  |設定1|設定2|設定3|
低確| 0.8%| 0.8%| 0.8%|
高確| 0.8%| 0.8%| 0.8%|
超高| 0.8%| 0.8%| 0.8%|
  |設定4|設定5|設定6|
低確| 0.8%| 1.6%| 2.3%|
高確| 0.8%| 0.8%| 0.8%|
超高| 0.8%| 0.8%| 0.8%|

1枚役成立時
  |設定1|設定2|設定3|
低確| 0.8%| 0.8%| 0.8%|
高確| 0.8%| 0.8%| 0.8%|
超高| 0.8%| 0.8%| 0.8%|
  |設定4|設定5|設定6|
低確| 0.8%| 1.6%| 2.3%|
高確| 0.8%| 0.8%| 0.8%|
超高| 0.8%| 0.8%| 0.8%|

■高確・超高確継続G数

チェリー成立時
全設定共通で5G間継続。

スイカ成立時
全設定共通で5G間継続。

1枚役成立時
全設定共通で7G間継続。

3択押し順ベル成立時
全設定共通で3G間継続。

※継続G数消化後の低確転落率
リプレイ成立時
設定1 96.2%
設定2 94.7%
設定3 93.1%
設定4 92.4%
設定5 92.4%
設定6 91.6%

■ART当選率(パニックボーナス時)

●パニックボーナス成立時
※全設定共通
低確 0%
高確 100.0%
超高確 100.0%
ART中 100.0%

●パニックボーナス中のチェリー成立時
全設定共通 100.0%

●ミニゲーム正解数別
  |設定1|設定2|設定3|
0回| 100%| 100%| 100%|
1回| 100%| 100%| 100%|
2回|54.2%|56.8%|54.2%|
3回|54.2%|56.8%|54.2%|
4回|54.2%|56.8%|54.2%|
5回|56.8%|67.8%|56.8%|
6回|56.8%|67.8%|56.8%|
7回| 100%| 100%| 100%|
  |設定4|設定5|設定6|
0回| 100%| 100%| 100%|
1回| 100%| 100%| 100%|
2回|56.8%|54.2%|56.8%|
3回|56.8%|54.2%|56.8%|
4回|56.8%|54.2%|56.8%|
5回|67.8%|56.8%| 100%|
6回|67.8%|56.8%| 100%|
7回| 100%| 100%| 100%|

■パニックモード(ART)

上乗せストック型のART。
1Setあたり20Gor40Gor80G継続。
1Gあたりの純増枚数は約1.9枚。

■ART継続G数数選択率

  |設定1|設定2|設定3|
20G|96.2%|95.0%|95.3%|
40G|0.61%|3.81%|1.22%|
80G|3.20%|1.22%|3.51%|
  |設定4|設定5|設定6|
20G|94.4%|94.8%|89.3%|
40G|4.12%|1.37%|4.58%|
80G|1.53%|3.81%|6.10%|

■パニックチャンス発生率

●ART非当選時のボーナス終了後
設定1 4.58%
設定2 10.7%
設定3 4.58%
設定4 10.7%
設定5 5.34%
設定6 10.7%

●ART終了後
設定1 11.4%
設定2 6.10%
設定3 11.4%
設定4 6.87%
設定5 11.4%
設定6 7.63%

■同時当選期待度

リプレイ
全設定共通 0.45%

押し順不問ベル
全設定共通 50.00%

弱チェリー
全設定共通 5.88%

強チェリー
全設定共通 46.25%

スイカ
全設定共通 10.98%

1枚役
全設定共通 29.27%

■天井

ART非突入20回連続以降はボーナス終了後にパニックチャンスが発生する。

■設定看破

チャレンジボーナス終了画面に現れるEXCELLENT文字に設定差が有。
<EXCELLENT文字出現率>
設定1 0.82%
設定2 0.82%
設定3 0.82%
設定4 2.34%
設定5 3.87%
設定6 8.45%

■機械割

設定1 96.5%
設定2 98.8%
設定3 100.2%
設定4 103.5%
設定5 106.8%
設定6 110.2%

■小役確率

●通常時
リプレイ
全設定共通 1/7.30

3択押し順ベル合算
全設定共通 1/3.93

押し順不問ベル
全設定共通 1/1365.33

弱チェリー
全設定共通 1/120.47

強チェリー
全設定共通 1/204.80

スイカ
全設定共通 1/199.80

1枚役
全設定共通 1/99.90

●パニックボーナス中
黄ベル
全設定共通 1/3.07

白ベル
全設定共通 1/3.07

スイカ
全設定共通 1/3.07

チェリー
全設定共通 1/42.89

■ボーナス単独確率

<パニックボーナス単独確率>
設定1 1/1170.29
設定2 1/963.76
設定3 1/1092.27
設定4 1/910.22
設定5 1/1024.00
設定6 1/862.32

<チャレンジボーナス単独確率>
設定1 1/655.36
設定2 1/744.73
設定3 1/630.15
設定4 1/712.35
設定5 1/606.81
設定6 1/682.67

<ボーナス合成単独確率>
設定1 1/420.10
設定2 1/420.10
設定3 1/399.61
設定4 1/399.61
設定5 1/381.02
設定6 1/381.02

■ボーナス確率

<パニックボーナス確率>
設定1 1/341.33
設定2 1/321.25
設定3 1/334.37
設定4 1/315.08
設定5 1/327.68
設定6 1/309.13

<チャレンジボーナス確率>
設定1 1/150.31
設定2 1/154.57
設定3 1/148.95
設定4 1/153.12
設定5 1/147.60
設定6 1/151.70

<ボーナス合成確率>
設定1 1/104.36
設定2 1/104.36
設定3 1/103.04
設定4 1/103.04
設定5 1/101.76
設定6 1/101.76

■打ち方

●通常時
中リール枠内に青7を狙い、左、右リールは適当押しでOK。

●パニックボーナス中
ナビ発生時はナビ通りに消化。
それ以外は適当押しでOK。

●チャレンジボーナス中
ナビ発生時はナビ通りに消化。
それ以外は適当押しでOK。

●ART中
ナビ発生時はナビ通りに消化。
それ以外は通常時同様に消化。


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