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新・鬼武者Z
[ロデオ]
5号機
<2010年3月>

(C)ロデオ

■ワンポイント
■鬼モード(ART前兆演出)
■ART潜伏期待度(各鬼モード移行時)
■蒼剣RUSH(ART)
■ART突入期待度
■ART継続率振り分け
■ART中の上乗せ抽選確率
■ART中上乗せG数期待度
■鬼武侠上乗せ期待度
■蒼剣RUSH(ART)中の演出
■ART中の敵キャラセリフ選択率(内部状態)
■ART中の味方キャラセリフ選択率(継続率)
■内部状態
■ステージ別内部状態期待度
■通常時のモードUP移行抽選
■通常時のモードdown移行抽選
■BIG終了時の移行抽選
■REG終了時の移行抽選
■同時当選期待度
■天井
■設定看破
■設定変更
■機械割
■小役確率
■ボーナス単独確率
■ボーナス確率
■打ち方
■リール配列
■掲示板

■ワンポイント

「新鬼武者DAWN OF DREAMS」とのタイアップ機。
ボーナ中のフリーズ演出発生時はART当選が確定。
カットイン後にムービーが流れれば継続率89%が確定。
BIG(赤7揃い):297枚を超える払い出しで終了。純増枚数約204枚
BIG(青7揃い):297枚を超える払い出しで終了。純増枚数約204枚
REG(BAR揃い):81枚を超える払い出しで終了。純増枚数約60枚

■鬼モード(ART前兆演出)

レア小役の当選が突入契機となる前兆モード。
3種類の前兆モードがありART突入期待度が異なる。

●百鬼モード
ART突入期待度は約25%。

●千鬼モード
ART突入期待度は約97.3%。

●覚醒モード
ART突入期待度は100%。継続率89%が確定。

■ART潜伏期待度(各鬼モード移行時)

●通常時orBIG終了時選択率
    |百鬼 |千鬼 |覚醒|
通常時 |22.5%|96.8%|100%|
BIG終了時|24.5%|98.4%|100%|

●ART継続率別選択率
     |百鬼 |千鬼 |覚醒 |
継続率50%|100% |  0%|  0%|
継続率67%|60.2%|39.8%|  0%|
継続率80%|60.2%|39.8%|  0%|
継続率89%|26.6%| 6.2%|67.2%|

■蒼剣RUSH(ART)

1セット40G+αの押し順ART。
1Gあたりの純増枚数は約1.4枚。
ハズレを含む全小役でG数上乗せ抽選が行われる。
上乗せG数は10G〜最大300G。
ART継続ループ率は50%or67%or80%or89%。

■ART突入期待度

●小役成立時
内部状態によりART突入期待度が異なる。
超高確状態での中段or3連チェリーorスイカor中段ベル成立時はART突入確定。
超高確状態を除いた2連チェリーor中段ベル成立時のART当選は継続率80%or89%が確定。

中段or3連チェリー成立
   |低確 |通常 |高確 |
設定1| 8.54%| 8.54%|48.82%|
設定2|19.53%|19.53%|48.82%|
設定3| 9.15%| 9.15%|48.82%|
設定4|19.53%|19.53%|75.68%|
設定5| 9.15%| 9.15%|75.68%|
設定6|37.84%|37.84%|75.68%|

スイカ成立
   |低確 |通常 |高確 |
設定1|1.22%|1.22%|31.73%|
設定2|1.22%|1.22%|38.45%|
設定3|1.22%|1.22%|38.45%|
設定4|1.86%|1.86%|64.69%|
設定5|3.66%|3.66%|64.69%|
設定6|5.49%|5.49%|64.69%|

2連チェリー成立
|全設定共通|
|低確|0.02%|
|通常|0.02%|
|高確|0.10%|

中段ベル(押し順不問)成立
|全設定共通|
|低確|0.02%|
|通常|0.02%|
|高確|0.10%|

1枚役成立(非同時当選時)
全設定共通 100%

●ボーナス中
BIG成立時
全設定共通 20.14%
※BIG中の阿倫動作発生率
ART当選時
第1停止| 1/19.4|
第2停止| 1/25.5|
第3停止|1/118.5|
ART非当選時
第1停止| 1/12.5|
第2停止| 1/50.1|
第3停止|発生せず|

ボーナス中平行青7揃い成立
全設定共通 100%
※継続率80%or89%確定。

ボーナス中斜め青7揃い成立
全設定共通 100%
※継続率89%確定。

■ART継続率振り分け

●BIG成立時
全設定共通で20.14%でARTに突入。
ART継続率振り分けは以下の通り。
  |設定1|設定2|設定3|
50%|75.0%|84.0%|75.0%|
67%|21.0%|13.0%|21.0%|
80%| 3.0%| 2.0%| 3.0%|
89%| 1.0%| 1.0%| 1.0%|

  |設定4|設定5|設定6|
50%|84.0%|91.0%|91.0%|
67%|13.0%| 5.0%| 6.0%|
80%| 2.0%| 3.0%| 2.0%|
89%| 1.0%| 1.0%| 1.0%|

●ボーナス中のフリーズ発生時
平行青7揃い成立
全設定共通でART突入確定。
   |全設定|
継続80%|  75%|
継続89%|  25%|

●斜め青7揃い成立
全設定共通でART突入確定。
    |全設定|
継続89%| 100%|

●中段チェリーor3連チェリーorスイカ成立時
※内部状態不問
  |設定1|設定2|設定3|
50%|75.0%|84.0%|75.0%|
67%|21.0%|13.0%|21.0%|
80%| 3.0%| 2.0%| 3.0%|
89%| 1.0%| 1.0%| 1.0%|

  |設定4|設定5|設定6|
50%|84.0%|91.0%|91.0%|
67%|13.0%| 5.0%| 6.0%|
80%| 2.0%| 3.0%| 2.0%|
89%| 1.0%| 1.0%| 1.0%|

●2連チェリー成立時
※低確〜高確滞在時
   |全設定|
継続80%|  75%|
継続89%|  25%|

●2連チェリー成立時
※超高確率滞在時
  |設定1|設定2|設定3|
50%|75.0%|84.0%|75.0%|
67%|21.0%|13.0%|21.0%|
80%| 3.0%| 2.0%| 3.0%|
89%| 1.0%| 1.0%| 1.0%|

  |設定4|設定5|設定6|
50%|84.0%|91.0%|91.0%|
67%|13.0%| 5.0%| 6.0%|
80%| 2.0%| 3.0%| 2.0%|
89%| 1.0%| 1.0%| 1.0%|

●中段ベル(押し順不問)成立時
※低確〜高確滞在時
   |全設定|
継続80%|  75%|
継続89%|  25%|

●中段ベル(押し順不問)成立時
※超高確率滞在時
  |設定1|設定2|設定3|
50%|75.0%|84.0%|75.0%|
67%|21.0%|13.0%|21.0%|
80%| 3.0%| 2.0%| 3.0%|
89%| 1.0%| 1.0%| 1.0%|

  |設定4|設定5|設定6|
50%|84.0%|91.0%|91.0%|
67%|13.0%| 5.0%| 6.0%|
80%| 2.0%| 3.0%| 2.0%|
89%| 1.0%| 1.0%| 1.0%|

●1枚役時成立時
※内部状態不問
   |全設定|
継続80%|  75%|
継続89%|  25%|

■ART中の上乗せ抽選確率

スイカ成立
低確時::10.00%
通常時:10.00%
高確率時:50.00%
超高確時:100.0%

強中段チェリー成立
内部状態問わず:100%

弱中段チェリー成立
内部状態問わず:100%

強角チェリー成立
内部状態問わず:100%

弱角チェリー成立
低確時:25.00%
通常時:25.00%
高確率時:50.00%
超高確時:100.0%

中段ベル成立
内部状態問わず:0.01%

リプレイ成立
内部状態問わず:0.01%

1枚役成立(同時当選時)
内部状態問わず:0.01%

1枚役成立(非同時当選時)
内部状態問わず:100%

単独ART突入リプレイ成立
内部状態問わず:100%

ハズレ成立
AT潜伏中:0.01%
AT中:0.01%
ART中:5.00%

単独ボーナス成立時
内部状態問わず:0.006%

■鬼武侠上乗せ期待度

桜(全役対応):100G以上
滅(全役対応):30G以上
体(全役対応):30G以上
心(リプレイ対応):30G以上
技(ベル対応):30G以上
鬼(スイカ・ハズレ対応):30G以上
斬(チェリー対応):10G以上

■蒼剣RUSH(ART)中の演出

蒼剣RUSH中のバトル演出で敵を倒すと、鬼魂が液晶左側の破魔鏡に吸収。
吸収された鬼魂がリール枠下の水晶に点灯するとG数消化後に鬼武狭チャンスが発動。
水晶は5個配置されており、色とストック数でG数上乗せ期待度を示唆。
100G以上の上乗せ時はBGMが浜崎あゆみの「Startin'」に変化。

●鬼武狭チャンス
水晶が1つでも点灯していればG数消化後に必ず突入するG数上乗せ演出。
水晶の色でG数上乗せ期待度を示唆。
虹>赤>緑>黄>青>白
※桜柄は100G以上の上乗せ確定。

●幻魔京バトル
G数消化後に突入バトル演出。
蒼剣RUSH(ART)中のストーリーと連動したバトルシーンを展開。
バトルに勝利すればART継続が確定。

●アドベンチャーストーリー
蒼剣RUSH(ART)は全15話のストーリー演出を搭載。
ART継続で次のストーリーが展開する。

第1話:悪夢黎明
第2話:紅い鬼
第3話:十兵衛参上
第4話:復習の子
第5話:お初の涙
第6話:蒼い鬼
第7話:狂騒医師
第8話:三成不敵
第9話:死線
第10話:血戦
第11話:大甲冑秀吉
第12話:覚醒幻魔母樹
第13話:幻魔フォーティンブラス
第14話:幻魔京最終戦
第15話:魔空空間

■ART中の敵キャラセリフ選択率(内部状態)

   |白色 |青色 |紫色 |
低確 |92.5%| 5.0%| 2.5%|
通常 |92.5%| 5.0%| 2.5%|
高確 |60.0%|20.0%|20.0%|
超高確|30.0%|20.0%|50.0%|

■ART中の味方キャラセリフ選択率(継続率)

    |白色 |橙色 |赤色|
継続確定|78.0%|20.0%|2.0%|
非継続時|87.0%|13.0%| 0%|

■内部状態

低確、通常、高確、超高確を搭載。
滞在状態によりART突入期待度が異なる。
天海ステージは高確以上の期待度UP。
夜ステージは超高確状態が確定。
チェリーorスイカor中段ベル成立時に内部昇格抽選が行われる。
リプレイorハズレ成立時に内部降格抽選が行われる。
BIG終了後は50%で高確状態へ移行。
REG終了後は100%で高確状態へ移行。

■ステージ別内部状態期待度

高確以上滞在期待度
  |高確率|超高確率|
蒼鬼| 4.10%| 0.03%|
茜 | 5.23%| 0.04%|
天海|43.21%| 0.22%|
夜 |28.20%| 65.68%|

■通常時のモードUP移行抽選

●スイカ
低確滞在時
    通常  高確
設定1 25.0% 0.6%
設定2 26.5% 0.6%
設定3 31.5% 0.6%
設定4 26.5% 0.6%
設定5 31.5% 0.6%
設定6 26.9% 0.6%

通常滞在時
    高確  超高
設定1 25.0% 0.6%
設定2 26.5% 0.6%
設定3 31.5% 0.6%
設定4 26.5% 0.6%
設定5 31.5% 0.6%
設定6 26.9% 0.6%

高確or超高滞在時
移行せず

●中段or3連チェリー
低確滞在時
    通常  高確
設定1 12.4% 0.6%
設定2 12.6% 0.6%
設定3 12.4% 0.6%
設定4 12.6% 0.6%
設定5 12.4% 0.6%
設定6 12.6% 0.6%

通常滞在時
    高確 超高
設定1 6.2% 0.6%
設定2 6.3% 0.6%
設定3 6.2% 0.6%
設定4 6.3% 0.6%
設定5 6.2% 0.6%
設定6 6.5% 0.6%

高確or超高滞在時
移行せず

●2連チェリー
低確滞在時
       通常 高確
全設定共通 5.0% 0.5%

通常滞在時
       高確 超高
全設定共通 5.0% 0.5%

高確滞在時
超高
全設定共通 5.0%

超高滞在時
移行せず

●中段ベル
低確滞在時
    通常  高確
設定1 25.4% 0.5%
設定2 15.5% 0.5%
設定3 25.4% 0.5%
設定4 15.5% 0.5%
設定5 30.5% 0.5%
設定6 15.5% 0.5%

通常滞在時
    高確  超高
設定1 25.4% 0.5%
設定2 15.5% 0.5%
設定3 25.4% 0.5%
設定4 15.5% 0.5%
設定5 30.5% 0.5%
設定6 15.5% 0.5%

高確滞在時
      超高
全設定共通 2.0%

超高滞在時
移行せず

■通常時のモードdown移行抽選

●ハズレorリプレイ
低確滞在時
移行せず

通常滞在時
       低確
全設定共通 2.1%

高確滞在時
      低確 通常
全設定共通 1.6% 1.6%

超高確滞在時
       高確  
全設定共通 7.2%

■BIG終了時の移行抽選

50%で高確状態へ移行。
高確以上に滞在時は状態移行しない。

     低確 通常 高確 超高
低確時 50% --- 50% ---
通常時 --- 50% 50% ---
高確時 --- --- 100% ---
超高時 --- --- --- 100%

■REG終了時の移行抽選

100%高確状態以上へ移行。
高確以上に滞在時は超高確移行が確定。

     低確 通常 高確 超高
低確時 --- --- 90% 10%
通常時 --- --- 90% 10%
高確時 --- --- --- 100%
超高時 --- --- --- 100%

■同時当選期待度

単独ART突入リプレイ(リプ・リプ・スイカ)
ボーナス期待度
全設定共通 100%
赤7BIG期待度
全設定共通 33.3%
青7BIG期待度
全設定共通 33.3%
REG期待度
全設定共通 33.3%

1枚役(ベル・青ベル・BAR)
ボーナス期待度
全設定共通 93.8%
赤7BIG期待度
全設定共通 33.3%
青7BIG期待度
全設定共通 33.3%
REG期待度
全設定共通 33.3%

スイカ
ボーナス期待度
設定1 20.2%
設定2 21.6%
設定3 20.7%
設定4 21.6%
設定5 20.7%
設定6 22.7%
赤7BIG期待度
全設定共通 33.3%
青7BIG期待度
全設定共通 33.3%
REG期待度
全設定共通 33.3%

強中段チェリー(チェリー・ANY・赤7)
ボーナス期待度
全設定共通 100.0%
赤7BIG期待度
全設定共通 33.3%
青7BIG期待度
全設定共通 33.3%
REG期待度
全設定共通 33.3%

弱中段チェリー(チェリー・ベル・ベル)
ボーナス期待度
全設定共通 17.9%
赤7BIG期待度
全設定共通 40.0%
青7BIG期待度
全設定共通 26.67%
REG期待度
全設定共通 33.33%

強角チェリー(3連チェリー)
ボーナス期待度
設定1 17.9%
設定2 20.0%
設定3 18.6%
設定4 20.0%
設定5 18.6%
設定6 21.6%
赤7BIG期待度
全設定共通 33.3%
青7BIG期待度
全設定共通 33.3%
REG期待度
全設定共通 33.3%

弱角チェリー(2連チェリー)
ボーナス期待度
全設定共通 0.60%
赤7BIG期待度
全設定共通 33.3%
青7BIG期待度
全設定共通 33.3%
REG期待度
全設定共通 33.3%

押し順不問ベル
ボーナス期待度
設定1 0.4%
設定2 0.4%
設定3 0.4%
設定4 0.4%
設定5 0.3%
設定6 0.3%
赤7BIG期待度
全設定共通 33.3%
青7BIG期待度
全設定共通 33.3%
REG期待度
全設定共通 33.3%

■天井

ボーナス間1400G消化後は天井状態へ移行。
特定役(チェリー・スイカ・共通ベル・ボーナス)成立で継続率89%のARTに突入。

■設定看破

@通常orART中のベル確率
押し順不問ベル(中段揃い)
設定1 1/89.90
設定2 1/85.89
設定3 1/81.92
設定4 1/77.93
設定5 1/73.89
設定6 1/69.87

左第1停止押し順ベル
設定1 1/26.21
設定2 1/24.20
設定3 1/24.56
設定4 1/22.88
設定5 1/23.27
設定6 1/21.85

A小役成立時のART当選期待度
中段or3連チェリー成立
   |低確 |通常 |高確 |
設定1| 8.54%| 8.54%|48.82%|
設定2|19.53%|19.53%|48.82%|
設定3| 9.15%| 9.15%|48.82%|
設定4|19.53%|19.53%|75.68%|
設定5| 9.15%| 9.15%|75.68%|
設定6|37.84%|37.84%|75.68%|

スイカ成立
   |低確 |通常 |高確 |
設定1|1.22%|1.22%|31.73%|
設定2|1.22%|1.22%|38.45%|
設定3|1.22%|1.22%|38.45%|
設定4|1.86%|1.86%|64.69%|
設定5|3.66%|3.66%|64.69%|
設定6|5.49%|5.49%|64.69%|

■設定変更

内部状態移行抽選が行われる。
     低確 通常 高確 超高
設定1 70% 5%  20% 5%
設定2 70% 5%  20% 5%
設定3 70% 5%  20% 5%
設定4 70% 5%  20% 5%
設定5 55% 5%  35% 5%
設定6 55% 5%  35% 5%

■機械割

設定1 96.0%
設定2 98.5%
設定3 100.1%
設定4 104.2%
設定5 109.2%
設定6 114.1%

■小役確率

●通常時
リプレイ
全設定共通 1/7.30

単独ART突入リプレイ(リプ・リプ・スイカ)
全設定共通 1/21845.33

スイカ
設定1 1/89.90
設定2 1/89.16
設定3 1/88.44
設定4 1/89.16
設定5 1/88.44
設定6 1/87.03

弱角チェリー(2連チェリー)
設定1 1/130.03
設定2 1/128.50
設定3 1/127.01
設定4 1/125.50
設定5 1/124.12
設定6 1/122.73

強角チェリー(3連チェリー)
設定1 1/260.06
設定2 1/257.00
設定3 1/254.02
設定4 1/257.00
設定5 1/254.02
設定6 1/248.24

弱中段チェリー(チェリー・ベル・ベル)
全設定共通 1/780.19

強中段チェリー(チェリー・ANY・赤7)
全設定共通 1/21845.33

1枚役(ベル・青ベル・BAR)
全設定共通1/4096.00

ベル合算
設定1 1/10.18
設定2 1/9.90
設定3 1/9.90
設定4 1/9.64
設定5 1/9.65
設定6 1/9.41

押し順不問ベル(中段揃い)
設定1 1/89.90
設定2 1/85.89
設定3 1/81.92
設定4 1/77.93
設定5 1/73.89
設定6 1/69.87

左第1停止押し順ベル
設定1 1/26.21
設定2 1/24.20
設定3 1/24.56
設定4 1/22.88
設定5 1/23.27
設定6 1/21.85

中第1停止押し順ベル
設定1 1/10.21
設定2 1/10.40
設定3 1/10.40
設定4 1/10.60
設定5 1/10.60
設定6 1/10.81

右第1停止押し順ベル
設定1 1/10.21
設定2 1/10.40
設定3 1/10.40
設定4 1/10.60
設定5 1/10.60
設定6 1/10.81

●BIG中
ベル
全設定共通 1/1.00

平行青7揃い(静止画)
全設定共通 1/16384.0

斜め青7揃い(ムービー)
全設定共通 1/16384.0

●REG中
ベル
全設定共通 1/1.00

平行青7揃い(静止画)
全設定共通 1/1638.40

斜め青7揃い(ムービー)
全設定共通 1/1638.40

■ボーナス単独確率

<BIG(赤7揃い)単独確率>
全設定共通 1/13107.2

<BIG(青7揃い)単独確率>
全設定共通 1/13107.2

<REG単独確率>
全設定共通 1/13107.2

<ボーナス合成単独確率>
全設定共通 1/4369.07

■ボーナス確率

<BIG(赤7揃い)確率>
設定1 1/780.19
設定2 1/728.18
設定3 1/753.29
設定4 1/728.18
設定5 1/753.29
設定6 1/682.67

<BIG(青7揃い)確率>
設定1 1/799.22
設定2 1/744.73
設定3 1/771.01
設定4 1/744.73
設定5 1/771.01
設定6 1/697.19

<BIG合成確率>
設定1 1/394.80
設定2 1/368.18
設定3 1/381.02
設定4 1/368.18
設定5 1/381.02
設定6 1/344.93

<REG確率>
設定1 1/789.59
設定2 1/736.36
設定3 1/762.05
設定4 1/736.36
設定5 1/762.05
設定6 1/689.85

<ボーナス合成確率>
設定1 1/263.20
設定2 1/245.45
設定3 1/254.02
設定4 1/245.45
設定5 1/254.02
設定6 1/229.95

<蒼剣RUSH(ART)確率>
設定1 1/509.95
設定2 1/408.90
設定3 1/451.09
設定4 1/327.96
設定5 1/317.44
設定6 1/241.90

■打ち方

●通常時
左リール上段に青7に挟まれたチェリーを狙う。
右リールフリー打ちでスイカテンパイ時のみ中リールにスイカを狙う。
※変則押しはペナルティがあるので注意。

●ボーナス中
蒼鬼カットインorフリーズ発生時は各リールに青7を狙う。
それ以外は適当でOK。

●ART中
押し順ナビ発生時はナビに従う。
それ以外は通常時と同じ手順で消化。


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