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あっぱれ剣士道
[タイヨーエレック]
5号機
<2011年1月>

(C)タイヨーエレック

■ワンポイント
■内部状態
■ボーナス中演出
■風神雷神モード(CZ)
■激戦モード(RT)
■特別激戦モード(RT)
■同時当選期待度
■天井
■設定変更
■機械割
■小役確率
■ボーナス確率
■打ち方
■リール配列

■ワンポイント

天晴BIG(BAR揃い):346枚を超える払い出しで終了。純増枚数約266枚
BIG(赤7揃い):346枚を超える払い出しで終了純増枚数約266枚
BIG(青7揃い):346枚を超える払い出しで終了。純増枚数約266枚
MB(赤7・赤7・青7):276枚を超える払い出しで終了。純増枚数約213枚
MB(青7・青7・赤7):276枚を超える払い出しで終了。純増枚数約213枚
CB(赤7・赤7・BAR):91枚を超える払い出しで終了。純増枚数約91枚
CB(青7・青7・BAR):91枚を超える払い出しで終了。純増枚数約91枚

■内部状態

通常時は低確率と高確率が存在。
内部状態によりRTのpt獲得期待度が異なる。

■ボーナス中演出

ボーナス中のpt獲得で激戦モード(RT)の突入が確定。
3pt以上獲得すれば特別激戦モード(RT)の突入が確定。
※天晴BIG中は通常時の約5倍のpt獲得率となる。

●チャンス告知
ボーナス図柄揃いでpt獲得が確定。
●後告知
ボーナス終了後"割っちゃんす"で獲得ptを告知。
●完全告知
さまざまなタイミングでpt獲得を完全告知。
獲得ptに応じて液晶上の背景が変化。

■風神雷神モード(CZ)

RT突入のチャンスゾーン。
ゲージを5個貯めれば激戦モードに突入。
チェリーorベルでゲージUPのチャンス。

突入契機
pt非獲得時のボーナス終了後or通常時200G消化後orRT終了後
終了契機
RT昇格orパンク役入賞

■激戦モード(RT)

1セット最低30Gの上乗せRT。
1Gあたりの純増枚数は約0.3枚。
特定役入賞時にゲージランプ点灯抽選が行われる。
5個点灯時はG数上乗せが確定。
1回あたりの最大上乗せG数は100G。

突入契機
pt獲得時のボーナス終了後or通常時777G消化後
終了契機
規定G数消化orボーナス成立orパンク役入賞
※規定G数消化後はCZへ移行

■特別激戦モード(RT)

突入時のセットG数が75Gor100Gor125Gor150GのRT。
特別激戦モードにボーナスに当選すると初回突入時のG数が再度セットされる。
この間もpt獲得抽選が行われるためRTロング継続の期待度大。

突入契機
3pt以上獲得時のボーナス終了後or通常時1409G消化後
終了契機
規定G数消化orボーナス成立orパンク役入賞
※規定G数を消化した場合は残りptが消費される。

■同時当選期待度

連チェリー>スイカ>ベル>単チェリー>リプレイ

連チェリー
設定1 22.25%
設定2 23.35%
設定3 25.00%
設定4 26.65%
設定5 28.30%
設定6 31.59%

スイカ
設定1 10.00%
設定2 10.49%
設定3 11.23%
設定4 11.98%
設定5 12.72%
設定6 14.20%

■天井

@ボーナス間777G消化で第1天井状態に突入。
第1天井到達後の次回チャンスゾーンで天井無限RTに突入。

Aボーナス間1409G消化で第2天井状態に突入。
第2天井到達後以降のボーナス当選で特別激戦モード突入が確定。

■設定変更

RT当選・天井G数はクリアされる。

■機械割

設定1 96.4%
設定2 98.4%
設定3 101.2%
設定4 103.4%
設定5 106.2%
設定6 110.9%

■小役確率

リプレイ
全設定共通 1/7.30

単赤チェリー
全設定共通 1/36.0

単青チェリー
全設定共通 1/36.0

単黒チェリー
全設定共通 1/36.0

複合単チェリー(赤+青)
全設定共通 1/36.0

複合単チェリー(赤+黒)
全設定共通 1/36.0

複合単チェリー(青+黒)
全設定共通 1/36.0

連チェリー(共通チェリー)
全設定共通 1/180.0

スイカ
全設定共通 1/80.9
ベル
設定1 1/10.9
設定2 1/10.7
設定3 1/10.6
設定4 1/10.4
設定5 1/10.2
設定6 1/10.1

■ボーナス確率

<天晴BIG確率>
全設定共通 1/1985.94

<NBIG確率>
設定1 1/819.20
設定2 1/762.05
設定3 1/697.19
設定4 1/655.36
設定5 1/606.81
設定6 1/537.18

<BIG合成確率>
設定1 1/579.96
設定2 1/550.72
設定3 1/516.03
設定4 1/492.75
設定5 1/464.79
設定6 1/422.81

<MB確率>
設定1 1/819.20
設定2 1/762.05
設定3 1/697.19
設定4 1/655.36
設定5 1/606.81
設定6 1/537.18

<CB確率>
設定1 1/481.88
設定2 1/468.11
設定3 1/442.81
設定4 1/420.10
設定5 1/390.10
設定6 1/352.34

<ボーナス合成確率>
設定1 1/199.20
設定2 1/189.96
設定3 1/177.60
設定4 1/168.47
設定5 1/157.16
設定6 1/141.55

■打ち方

●通常時
左リール上段〜中段に赤7を狙う。
スイカ枠内停止時は右リールを適当押しで、スイカテンパイ時のみ中リールにもスイカを狙う。
それ以外は適当押しでOK。

●BIG中
適当押しでOK。

●MB中
適当押しでOK。

●CB中
適当でOK。

●CZ中
?ナビ発生時は勘でリールを停止させる。
第1停止の3択押し順に正解した場合はたけるの攻撃、失敗時は敵キャラ攻撃となる。
それ以外は通常時と同様に消化。

●RT中
押し順ナビ発生時はナビ通りに消化。
それ以外は通常時と同様に消化。


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