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パチスロひぐらしのなく頃に祭
[オーイズミ]
5号機
<2010年4月>

(C)オーイズミ

■ワンポイント
■運命分岐モード(CZ)
■運命分岐モード(CZ)ゲームフロー
■疑心暗鬼モード(RT)
■収録楽曲
■同時当選期待度
■天井
■設定変更
■設定看破
■機械割
■小役確率
■ボーナス単独確率
■ボーナス確率
■打ち方
■リール配列
■掲示板

■ワンポイント

人気サスペンスアドベンチャー「ひぐらしのなく頃に祭」とのタイアップ機。
オヤシロBIG(赤7揃い):払い出し枚数が429枚以上で終了。純増枚数約307枚+運命分岐モード(CZ)
オヤシロBIG(白7揃い):払い出し枚数が429枚以上で終了。純増枚数約307枚+運命分岐モード(CZ)
BIG(赤7・赤7・白7):払い出し枚数が299枚以上で終了。純増枚数約209枚+運命分岐モード(CZ)
BIG(白7・白7・赤7):払い出し枚数が299枚以上で終了。純増枚数約209枚+運命分岐モード(CZ)
REG(赤7・赤7・青7):払い出し枚数が59枚以上で終了。純増枚数約48枚+運命分岐モード(CZ)
REG(白7・白7・青7):払い出し枚数が59枚以上で終了。純増枚数約48枚+運命分岐モード(CZ)
※ボーナス中の効果音発生時は左リール中段に白7をビタ押し。
9枚役(白7・ベル・ベル)を1度だけ成功させれば最大獲得枚数の獲得が可能。

■運命分岐モード(CZ)

疑心暗鬼モード(RT)突入のチャンスゾーン。
プレーヤー自身が難易度を選択してレベルアップに挑戦。
転落リプレイより先にチェリーorベル入賞で疑心暗鬼モード(RT)へ昇格。

突入契機
オヤシロBIG終了後(次回ボーナス成立までレベルアップナビが発生)
BIG終了後(梨花ランプが点灯すれば初回のみレベルアップナビが発生)
REG終了後(梨花ランプが点灯すれば初回のみレベルアップナビが発生)
疑心暗鬼モード(RT)規定G数消化後
天井到達時(通常時250Gor500G)
終了契機
チェリーorベル入賞(RT昇格)
転落リプレイ入賞(通常に転落)

■運命分岐モード(CZ)ゲームフロー

「中を押せ!」演出が発生すると分岐の合図。

@第1停止
中リール停止時に中段ベル成立でRT30Gor50Gが確定。
中リール停止時にリプレイ成立で通常モード転落or運命分岐モード(CZ)継続。
転落リプレイ(平行揃い)成立で通常モード転落
斜めリプレイ成立で運命分岐モード(CZ)継続。
※転落リプレイ成立時にビタ押し(白7・リプ・リプ)に成功すれば天井250G。失敗時は天井500G。

A第2停止(中段ベル成立時)
左リール停止(難易度低)or右リール停止(難易度高)どちらかをプレーヤーが選択。

B第3停止
左リール停止(難易度低)を選択すれば適当押しでOK。
75%でベルB(オレンジ・ベル・リプ)が入賞。(レベル2のRT50G)
失敗するとベルA(リプ・ベル・リプ)が入賞(レベル1のRT30G)

右リール停止(難易度高)を選択すれば左リールビタ押しにチャレンジ。
ビタ押し(白7・ベル・ベル)に成功すればベルB(オレンジ・ベル・リプ)が入賞。(レベル2のRT50G)
ビタ押しに失敗するとベルA(リプ・ベル・リプ)が入賞(レベル1のRT30G)

※運命分岐モード中にチェリー成立時はレベル3のRT90Gが確定。
※運命分岐モード中に梨花が出現時はボーナス確定。
※BIG終了後の運命分岐モード中にボーナス成立時は150GのRTが確定。

■疑心暗鬼モード(RT)

1Gあたりの純増枚数約0.75枚の完走型RT。
規定G数は30Gor50Gor90Gor150G。
RT中のBGMが「Friend」に変化した場合はBIG当選が確定。
RT中は綿流し祭ランプと襖からの登場キャラでボーナス当選期待度を示唆。
綿流し祭ランプ当選期待度
虹>赤>緑>黄>青>白
襖からの登場キャラ別当選期待度
梨花>沙都子>魅音>レナ

突入契機
運命分岐モード(CZ)中に転落リプレイより先にチェリーorベル入賞
終了契機
規定G数消化orボーナス入賞
※規定G数消化後は再度運命分岐モード(CZ)へ移行。

■収録楽曲

「嘆きノ森」
通常時のBIG成立で発生。

「コンプレックス・イマージュ」
RT中のBIG成立で発生。

「escape」
REG成立で発生。

「Friend」
BIG成立後のRT中に発生。

「you」
150GのRT中に発生。

■同時当選期待度

単独赤1枚役(赤7・チェリー・オレンジ)
ボーナス期待度
全設定共通 13.7%
オヤシロBIG期待度
全設定共通 17.14%
ノーマルBIG期待度
全設定共通 31.43%
REG期待度
全設定共通 51.43%

単独白1枚役(白7・青7・オレンジ)
ボーナス期待度
全設定共通 13.7%
オヤシロBIG期待度
全設定共通 17.14%
ノーマルBIG期待度
全設定共通 31.43%
REG期待度
全設定共通 51.43%

共通1枚役
ボーナス期待度
設定1 12.4%
設定2 12.7%
設定3 13.7%
設定4 14.7%
設定5 16.4%
設定6 14.7%
オヤシロBIG期待度
設定1 17.82%
設定2 17.65%
設定3 17.14%
設定4 16.67%
設定5 15.93%
設定6 16.67%
ノーマルBIG期待度
設定1 26.73%
設定2 27.45%
設定3 27.62%
設定4 27.78%
設定5 28.32%
設定6 27.78%
REG期待度
設定1 55.45%
設定2 54.90%
設定3 55.24%
設定4 55.56%
設定5 55.75%
設定6 55.56%

スイカ
ボーナス期待度
全設定共通 5.8%
オヤシロBIG期待度
全設定共通 12.00%
ノーマルBIG期待度
全設定共通 36.00%
REG期待度
全設定共通 52.00%

チェリー
ボーナス期待度
全設定共通 5.1%
オヤシロBIG期待度
全設定共通 33.33%
ノーマルBIG期待度
全設定共通 66.67%

滑りベル
ボーナス期待度
全設定共通 2.6%
リプレイ
ボーナス期待度
全設定共通 0.1%
オヤシロBIG期待度
全設定共通 25.0%
ノーマルBIG期待度
全設定共通 25.0%
REG期待度
全設定共通 50.0%

滑りリプレイ
ボーナス期待度
全設定共通 2.0%
オヤシロBIG期待度
リプレイ
ボーナス期待度
全設定共通 0.1%
オヤシロBIG期待度
全設定共通 25.0%
ノーマルBIG期待度
全設定共通 25.0%
REG期待度
全設定共通 50.0%

リプレイ
ボーナス期待度
全設定共通 0.1%
オヤシロBIG期待度
全設定共通 25.0%
ノーマルBIG期待度
全設定共通 25.0%
REG期待度
全設定共通 50.0%

■天井

運命分岐モードで転落リプレイ成立時にビタ押し(白7・リプ・リプ)成功時は
通常時250G消化で運命分岐モード(CZ)突入。

運命分岐モードで転落リプレイ成立時にビタ押し(白7・リプ・リプ)失敗時は
通常時500G消化で運命分岐モード(CZ)突入。

■設定変更

設定変更後も前日のG数を引き継ぐため、宵越し天井狙い有効。

■設定看破

●通常時
ベルA(リプ・ベル・リプ)
設定2 1/39.24
設定3 1/28.82
設定4 1/38.10
設定5 1/28.01
設定6 1/37.07

ベルB(オレンジ・ベル・リプ)
設定1 1/16.03
設定2 1/13.91
設定3 1/15.43
設定4 1/13.48
設定5 1/14.96
設定6 1/13.10

●単独確率
<オヤシロBIG合成単独確率>
設定1 1/32768.0
設定2 1/32768.0
設定3 1/32768.0
設定4 1/16384.0
設定5 1/16384.0
設定6 1/4096.00

●疑心暗鬼モード(RT)中
<ハズレ確率>
設定1 1/69.42
設定2 1/64.25
設定3 1/62.53
設定4 1/61.71
設定5 1/56.11
設定6 1/51.28

■機械割

設定1 96.0%
設定2 98.8%
設定3 100.5%
設定4 104.3%
設定5 108.4%
設定6 112.5%

※完全攻略時
設定1 102.0%
設定2 104.1%
設定3 106.9%
設定4 109.0%
設定5 112.2%
設定6 114.5%

■小役確率

●通常時
リプレイ
全設定共通 1/7.65

滑りリプレイ
全設定共通 1/160.63

ベル合算
設定1 1/9.94
設定2 1/9.80
設定3 1/9.60
設定4 1/9.51
設定5 1/9.32
設定6 1/9.26

ベル合算
設定1 1/10.43
設定2 1/10.27
設定3 1/10.05
設定4 1/9.96
設定5 1/9.75
設定6 1/9.68

ベルA(リプ・ベル・リプ)
設定2 1/39.24
設定3 1/28.82
設定4 1/38.10
設定5 1/28.01
設定6 1/37.07

ベルB(オレンジ・ベル・リプ)
設定1 1/16.03
設定2 1/13.91
設定3 1/15.43
設定4 1/13.48
設定5 1/14.96
設定6 1/13.10

滑りベル
全設定共通 1/212.78

チェリー(取りこぼし時は9枚役が入賞)
全設定共通 1/111.08
スイカ
全設定共通 1/75.33

単独赤1枚役(赤7・チェリー・オレンジ)
全設定共通 1/128.50

単独白1枚役(白7・青7・オレンジ)
全設定共通 1/128.50

共通1枚役
設定1 1/130.55
設定2 1/130.03
設定3 1/128.50
設定4 1/127.01
設定5 1/124.59
設定6 1/127.01

●疑心暗鬼モード(RT)時
リプレイ
設定1 1/1.20
設定2 1/1.21
設定3 1/1.21
設定4 1/1.21
設定5 1/1.22
設定6 1/1.22

滑りリプレイ
全設定共通 1/160.63

ハズレ
設定1 1/69.42
設定2 1/64.25
設定3 1/62.53
設定4 1/61.71
設定5 1/56.11
設定6 1/51.28

●オヤシロBIG中
10枚役
全設定共通 1/1.25
10枚役+9枚役
全設定共通 1/5.04

●BIG中
10枚役
全設定共通 1/1.42
10枚役+9枚役
全設定共通 1/5.04
ハズレ
全設定共通 1/10.03

●REG中
10枚役
全設定共通 1/1.82
10枚役+9枚役
全設定共通 1/3.12
ハズレ
全設定共通 1/7.68

■ボーナス単独確率

<オヤシロBIG合成単独確率>
設定1 1/32768.0
設定2 1/32768.0
設定3 1/32768.0
設定4 1/16384.0
設定5 1/16384.0
設定6 1/4096.00

<ノーマルBIG合成単独確率>
設定1 1/8192.00
設定2 1/6553.60
設定3 1/4681.14
設定4 1/4681.14
設定5 1/4096.00
設定6 1/4681.14

<REG合成単独確率>
設定1 1/4681.14
設定2 1/4096.00
設定3 1/4096.00
設定4 1/4096.00
設定5 1/3640.89
設定6 1/4096.00

<ボーナス合成単独確率>
設定1 1/2730.67
設定2 1/2340.57
設定3 1/2048.00
設定4 1/1927.53
設定5 1/1724.63
設定6 1/1424.70

■ボーナス確率

<オヤシロBIG合成確率>
設定1 1/1092.27
設定2 1/1092.27
設定3 1/1092.27
設定4 1/1057.03
設定5 1/1057.03
設定6 1/885.62

<ノーマルBIG合成確率>
設定1 1/618.26
設定2 1/595.78
設定3 1/564.97
設定4 1/555.39
設定5 1/528.52
設定6 1/555.39

<BIG合成確率>
設定1 1/394.80
設定2 1/385.51
設定3 1/372.36
設定4 1/364.09
設定5 1/352.34
設定6 1/341.33

<REG合成確率>
設定1 1/399.61
設定2 1/394.80
設定3 1/385.51
設定4 1/376.64
設定5 1/360.09
設定6 1/376.64

<ボーナス合成確率>
設定1 1/198.59
設定2 1/195.05
設定3 1/189.41
設定4 1/185.13
設定5 1/178.09
設定6 1/179.06

■打ち方

●通常時
@順押し
左リール中、下段に赤7狙い。
青7まで引き込めば中リールと右リールにスイカ狙い。

A中押し
中リール枠下に白7狙い。
中段にオレンジ停止時は左リールに赤7を狙い、右リールにオレンジを狙う。
中段にスイカ停止時は左リールに青7を狙い、右リールにスイカを狙う。
中段にリプレイ停止時は左リール上段に白7を狙う。
上段に白7停止時は右リール上段にオレンジを狙い、白7非停止時はフリー打ちでOK。

●ボーナス中
効果発生時のみ目押しが必要。それ以外は適当でOK。
9枚役獲得方法
効果音発生時は中、右リールをフリー打ちで左リールは中段に白7をビタ押し。
9枚役(白7・ベル・ベル)を1度だけ成功させれば最大獲得枚数の獲得が可能。

●運命分岐モード中(CZ)
「中を押せ!」演出が発生すると分岐の合図。

@レベルアップナビ発生時
ナビ通りに消化でレベル2のRT50Gへ突入。

Aレベルアップナビ非発生時
左リール第1停止(難易度低)を選択時
中、右リール適当押しでOK。
75%でベルB(オレンジ・ベル・リプ)が入賞。(レベル2のRT50G)
失敗するとベルA(リプ・ベル・リプ)が入賞(レベル1のRT30G)

右リール第1停止(難易度高)を選択時
中リール適当押しで左リールはビタ押し。
ビタ押し(白7・ベル・ベル)に成功すればベルB(オレンジ・ベル・リプ)が入賞。(レベル2のRT50G)
ビタ押しに失敗するとベルA(リプ・ベル・リプ)が入賞(レベル1のRT30G)

●疑心暗鬼モード(RT)中
通常時と同様に消化。


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