餓狼伝説スペシャル
[SNKプレイモア]
5号機
<2008年1月>
(C)SNKプレイモア
リール配列
■ワンポイント
赤BIG:351枚を超える払出で終了。純増約280枚+ART(餓狼チャンス)
青BIG:351枚を超える払出で終了。純増約280枚+ART(餓狼チャンス)
レジェンドボーナス:134枚を超える払出で終了。純増約105枚+レジェンド(餓狼チャンス1000pt)
餓狼ボーナス:134枚を超える払出で終了。純増約105枚+ART(餓狼チャンス)
■餓狼チャンス(ART)
リプパン仕様で規定枚数に達するまで終了しないART。
3択ベルを完全ナビし、規定枚数到達で終了契機のチェリーナビが終了。
ビッグボーナス中はART(餓狼チャンス)の上乗せ抽選を行い、最大1000ptの上乗せが可能。
レジェンドボーナスは無条件で1000pt確定。
※例として1000ptでは獲得ボーナス枚数+ART(餓狼チャンス)枚数の合計が1000枚に達した時点でチェリーナビが終了。
餓狼チャンス(ART)、舞チャンス(AT)、天井中でのボーナス成立はATorART上乗せ確率がアップする。
■舞チャンス(AT)
通常時に完全獲得できない三択ベルをナビし、コイン持ちがアップする。
終了契機は規定G数。
なおこの舞チャンス中にボーナスを引けばARTがロング継続しやすい。
■同時当選期待度
1枚役
設定1 20.00%
設定2 21.56%
設定3 23.75%
設定4 25.94%
設定5 28.12%
設定6 37.19%
スイカ
設定1 3.78%
設定2 3.91%
設定3 4.04%
設定4 4.17%
設定5 4.30%
設定6 4.56%
単独ベル
設定1 3.33%
設定2 3.59%
設定3 3.96%
設定4 4.32%
設定5 4.69%
設定6 6.20%
リプレイ
設定1 0.32%
設定2 0.33%
設定3 0.35%
設定4 0.36%
設定5 0.37%
設定6 0.39%
■設定変更
約25%で舞チャンス(AT)高確率状態に移行する。
この間でのボーナス成立は差枚数の多い餓狼チャンス(ART)に移行しやすい。
■天井
ボーナス間333G、666G消化で舞チャンス(AT)突入。
999G消化で天井舞チャンス(AT)へ移行。
■機械割
設定1 97.1%
設定2 98.6%
設定3 101.1%
設定4 103.6%
設定5 106.3%
設定6 112.7%
■ボーナス確率
<赤7BIG確率>
設定1 1/992.97
設定2 1/936.23
設定3 1/885.62
設定4 1/840.21
設定5 1/799.22
設定6 1/630.15
<青7BIG確率>
設定1 1/862.32
設定2 1/840.21
設定3 1/819.20
設定4 1/799.22
設定5 1/799.22
設定6 1/630.15
<黒BAR確率>
設定1 1/728.18
設定2 1/668.73
設定3 1/595.78
設定4 1/537.18
設定5 1/481.88
設定6 1/420.10
<白BAR確率>
設定1 1/8192
設定2 1/8192
設定3 1/8192
設定4 1/8192
設定5 1/8192
設定6 1/8192
<BIG合成確率>
設定1 1/461.52
設定2 1/442.81
設定3 1/425.56
設定4 1/409.60
設定5 1/399.61
設定6 1/315.08
<REG合成確率>
設定1 1/668.73
設定2 1/618.26
設定3 1/555.39
設定4 1/504.12
設定5 1/455.11
設定6 1/399.61
<ボーナス合成確率>
設定1 1/273.07
設定2 1/258.02
設定3 1/240.94
設定4 1/225.99
設定5 1/212.78
設定6 1/176.17