もっと楽シーサーG 25φ 設定判別
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データカウンタ用1(総ボーナス)
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データカウンタ用2(BIG,CB)
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小役,BIG,CB
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詳細データ
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告知orBIG消化後の背景色
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BIG中データ
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CB中ビタ押し(1〜7回目)
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CB中ビタ押し(8回目)
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天井中ハズレ
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<データカウンタ用1(総ボーナス)>
プレイ数
総ボーナス
↑
<データカウンタ用2(BIG,CB)>
プレイ数
BIG
CB
↑
<小役,BIG,CB>
プレイ数
小役(単独)
パパイヤ
使用
共通チェリー
使用
ゴーヤ
使用
↑
ボーナス
BIG
CB
↑
<詳細データ>
プレイ数
小役(単独)
パパイヤ単独
使用
共通チェリー単独
使用
ゴーヤ単独
使用
↑
BIG
+リプレイ
+チェリー(共通チェリーと、獲得した単独チェリー)
+ゴーヤ
+見かけ上単独(取りこぼしの単独チェリーを含む)
+パパイヤ
+15枚役
↑
CB
+リプレイ
+共通チェリー
+ゴーヤ
単独
↑
<告知orBIG消化後の背景色>
(※ 以下のいずれかの条件で、役物背景の色が変化。
その色が判別要素となります。
1.ボーナス確定時に全リールシーサーか太鼓をビタ押しでそろえる。
2.BIG消化
)
プレイ数
青
黄
緑
赤
虹
↑
<BIG中データ>
プレイ数
チェリー+パパイヤ
使用
ハズレ
使用
チェリー+シーサーor太鼓
使用
ゴーヤ
使用
パ・パ・リ
使用
↑
<CB中ビタ押し(1〜7回目)>
(※ 全リール中段にシーサーをビタ。
揃った場合のセリフの長さ(長短の2区分)を採取してください。
なお、8回目の成功時は別のデータセットを用いてください。
)
プレイ数
長い解説
↑
<CB中ビタ押し(8回目)>
(※ CB中のビタ押しに全て成功した場合の、最後の演出のみが対象です。
)
プレイ数
長い解説
↑
<天井中ハズレ>
プレイ数
ハズレ
↑
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