機動新撰組萌えよ剣
設定判別

<ボーナス総数>
<BIG,CB>
<小役,BIG,CB>
<現実的詳細データ>
<完全詳細データ>
<RT中小役データ>
<RT30Gの連荘データ>

<ボーナス総数>
(※ RT完走型のため、データ表示機を使用する際は注意が必要です。)
プレイ数
総ボーナス

<BIG,CB>
(※ RT完走型のため、データ表示機を使用する際は注意が必要です。)
プレイ数
BIG
CB

<小役,BIG,CB>
プレイ数
小役(単独)
(※ 非常に確率差が小さく、ほとんど効果は期待できません。
以下、設定差無し・・・特リプ(1/1310.72),共通チェリー(1/14.87),単独チェリー(1/29.79),1枚役(二種計=1/153.12),CZパンク役(1/21.86))

 ベル使用
 スイカ使用
ボーナス
 BIG
 CB

<現実的詳細データ>
(※ 一方のチェリーを狙った場合、取りこぼした単独チェリーは判別不可と仮定。
結果的に、取りこぼしチェリー重複2が見かけ上は単独ボーナスと区別がつかないという前提の計算。
)

プレイ数
小役(単独)
(※ 非常に確率差が小さく、ほとんど効果は期待できません。
以下、設定差無し・・・特リプ(1/1310.72),共通チェリー(1/14.87),単独チェリー(1/29.79),1枚役(二種計=1/153.12),CZパンク役(1/21.86))

 ベル使用
 スイカ使用
BIG
(※ 以下、設定差無し・・・),+1枚役2種計(1/1365),+リプレイ(1/6554),+共通チェリー(1/10923),+単独チェリー(1/10923),+スイカ(1/3277),+ベル(1/8192+CZパンク役(1/32768))
 単独or+取りこぼしチェリー使用
 +特リプ
CB
(※ 以下、設定差無し・・・+1枚役2種計(1/2731),+共通チェリー(1/32768),+単独チェリー(1/32768),CZパンク役(1/32768))
 単独or+取りこぼしチェリー使用
 +特リプ
 +スイカ使用
 +リプレイ使用
 +ベル使用

<完全詳細データ>
(※ 全フラグ察知可能な場合を仮定した参考用。
現実的には単独と取りこぼしチェリーの見分けがつかなければ使用不可能。
)

プレイ数
小役(単独)
(※ 非常に確率差が小さく、ほとんど効果は期待できません。
以下、設定差無し・・・特リプ(1/1310.72),共通チェリー(1/14.87),単独チェリー(1/29.79),1枚役(二種計=1/153.12),CZパンク役(1/21.86))

 ベル単独使用
 スイカ単独使用
BIG
(※ 以下、設定差無し・・・),+1枚役2種計(1/1365),+リプレイ(1/6554),+共通チェリー(1/10923),+単独チェリー(1/10923),+スイカ(1/3277),+ベル(1/8192+CZパンク役(1/32768))
 単独
 +特リプ
CB
(※ 以下、設定差無し・・・+1枚役2種計(1/2731),+共通チェリー(1/32768),+単独チェリー(1/32768),CZパンク役(1/32768))
 単独使用
 +特リプ
 +スイカ使用
 +リプレイ使用
 +ベル使用

<RT中小役データ>
プレイ数
ベル単独使用
スイカ単独使用

<RT30Gの連荘データ>
RT突入回数
BIG
CB



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