機動新撰組萌えよ剣
設定判別
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ボーナス総数
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BIG,CB
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小役,BIG,CB
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現実的詳細データ
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完全詳細データ
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RT中小役データ
>
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RT30Gの連荘データ
>
<ボーナス総数>
(※ RT完走型のため、データ表示機を使用する際は注意が必要です。
)
プレイ数
総ボーナス
↑
<BIG,CB>
(※ RT完走型のため、データ表示機を使用する際は注意が必要です。
)
プレイ数
BIG
CB
↑
<小役,BIG,CB>
プレイ数
小役(単独)
(※ 非常に確率差が小さく、ほとんど効果は期待できません。
以下、設定差無し・・・特リプ(1/1310.72),共通チェリー(1/14.87),単独チェリー(1/29.79),1枚役(二種計=1/153.12),CZパンク役(1/21.86)
)
ベル
使用
スイカ
使用
↑
ボーナス
BIG
CB
↑
<現実的詳細データ>
(※ 一方のチェリーを狙った場合、取りこぼした単独チェリーは判別不可と仮定。
結果的に、取りこぼしチェリー重複2が見かけ上は単独ボーナスと区別がつかないという前提の計算。
)
プレイ数
小役(単独)
(※ 非常に確率差が小さく、ほとんど効果は期待できません。
以下、設定差無し・・・特リプ(1/1310.72),共通チェリー(1/14.87),単独チェリー(1/29.79),1枚役(二種計=1/153.12),CZパンク役(1/21.86)
)
ベル
使用
スイカ
使用
↑
BIG
(※ 以下、設定差無し・・・),+1枚役2種計(1/1365),+リプレイ(1/6554),+共通チェリー(1/10923),+単独チェリー(1/10923),+スイカ(1/3277),+ベル(1/8192+CZパンク役(1/32768)
)
単独or+取りこぼしチェリー
使用
+特リプ
↑
CB
(※ 以下、設定差無し・・・+1枚役2種計(1/2731),+共通チェリー(1/32768),+単独チェリー(1/32768),CZパンク役(1/32768)
)
単独or+取りこぼしチェリー
使用
+特リプ
+スイカ
使用
+リプレイ
使用
+ベル
使用
↑
<完全詳細データ>
(※ 全フラグ察知可能な場合を仮定した参考用。
現実的には単独と取りこぼしチェリーの見分けがつかなければ使用不可能。
)
プレイ数
小役(単独)
(※ 非常に確率差が小さく、ほとんど効果は期待できません。
以下、設定差無し・・・特リプ(1/1310.72),共通チェリー(1/14.87),単独チェリー(1/29.79),1枚役(二種計=1/153.12),CZパンク役(1/21.86)
)
ベル単独
使用
スイカ単独
使用
↑
BIG
(※ 以下、設定差無し・・・),+1枚役2種計(1/1365),+リプレイ(1/6554),+共通チェリー(1/10923),+単独チェリー(1/10923),+スイカ(1/3277),+ベル(1/8192+CZパンク役(1/32768)
)
単独
+特リプ
↑
CB
(※ 以下、設定差無し・・・+1枚役2種計(1/2731),+共通チェリー(1/32768),+単独チェリー(1/32768),CZパンク役(1/32768)
)
単独
使用
+特リプ
+スイカ
使用
+リプレイ
使用
+ベル
使用
↑
<RT中小役データ>
プレイ数
ベル単独
使用
スイカ単独
使用
↑
<RT30Gの連荘データ>
RT突入回数
BIG
CB
↑
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