ハードボイルド〜グリフォンの幻影〜
設定判別

<ボーナス総数>
<BIG,MID>
<小役(単独),NB,MID>
<通常時BAR狙い簡易バージョン>
<通常時BARチェリー枠上ビタバージョン>
<通常時白7下段ビタバージョン>
<ART中詳細データ(1枚役を合算入力)>
<ART中詳細データ(完全版)>

<ボーナス総数>
プレイ数
総ボーナス

<BIG,MID>
プレイ数
BIG
MD

<小役(単独),NB,MID>
(※ BARチェリー狙い(set4)を前提)
プレイ数
小役(単独)
 ボトル揃い使用
 BAR10枚使用
 赤1枚使用
 チェリー使用
 スイカ使用
ボーナス
(※ プレミアムBIG(同色3揃い)には設定差無し)
 赤NB
 白NB
 赤MID
 白MID

<通常時BAR狙い簡易バージョン>
(※ 左BARチェリーを枠上から中段→スイカ上段停止のみ残りリールにBARを狙う→何も揃わない場合赤1枚の取りこぼし
ハズレ時はBAR上段に停止するが、白1枚役との区別ができない(識別する場合、BAR枠上ビタ手順set4が必要)
ゆえに単独ボーナスは白1枚役重複の合算
BAR揃い(設定差無し)は識別可能
右リールを適当に押すと、スイカと区別できなくなるため注意
[参考:BAR揃い確率]
単独:無し,赤NBと赤MID:各1/13107,白NBと白MID:各1/16384)

プレイ数
小役(単独)
 ボトル揃い使用
 BAR10枚使用
 赤1枚使用
 チェリー使用
 スイカ使用
赤NB
 +スイカ
 +チェリー
 +赤1枚
 見かけ上単独
白NB
 +スイカ
 +チェリー
 +赤1枚
 見かけ上単独
赤MID
 +スイカ
 +チェリー
 +赤1枚
 見かけ上単独
白MID
 +スイカ
 +チェリー
 +赤1枚
 見かけ上単独

<通常時BARチェリー枠上ビタバージョン>
(※ 左BARチェリーを枠上ビタ→スイカ上段停止のみ残りリールにBARを狙う
左枠上チェリービタどまり=ボトルor白1枚こぼし
スイカ上段=何も揃わない場合、赤1枚こぼし)

プレイ数
小役(単独)
 ボトル揃い使用
 BAR10枚使用
 赤1枚使用
 白1枚使用
 チェリー使用
 スイカ使用
赤NB
 +スイカ
 +チェリー
 +赤1枚
 +白1枚
 単独
白NB
 +スイカ
 +チェリー
 +赤1枚
 +白1枚
 単独
赤MID
 +スイカ
 +チェリー
 +赤1枚
 +白1枚
 単独
白MID
 +スイカ
 +チェリー
 +赤1枚
 +白1枚
 単独

<通常時白7下段ビタバージョン>
(※ 白7下段ビタ→
ビタどまり=10枚役、白1枚役、小役未成立時の白7系ボーナス
ボトル上段=ハズレ、リプレイ、ボーナス
スイカ上段=スイカ、BAR揃い、赤1枚こぼし
ボトル下段=ボトル
1枚役の区別が可能だが、BAR揃いのフラグが全てスイカになる(=BAR揃いはスイカに含める))

プレイ数
小役(単独)
 ボトル揃い使用
 BAR10枚使用
 赤1枚使用
 白1枚使用
 チェリー使用
 スイカ使用
赤NB
 +スイカ
 +チェリー
 +赤1枚
 +白1枚
 単独
白NB
 +スイカ
 +チェリー
 +赤1枚
 +白1枚
 単独
赤MID
 +スイカ
 +チェリー
 +赤1枚
 +白1枚
 単独
白MID
 +スイカ
 +チェリー
 +赤1枚
 +白1枚
白MID
単独白MID

<ART中詳細データ(1枚役を合算入力)>
(※ ART中は全てのフラグを識別できるという前提ですが、このデータセットでは、ほとんど値の等しい1枚役を合算で入力します)
プレイ数
小役(単独)
 3択10枚役使用
 1枚役使用
 チェリー使用
 スイカ使用
 共通10枚役使用
赤NB
 +スイカ
 +チェリー
 +1枚役
 単独
白NB
 +スイカ
 +チェリー
 +1枚役
 単独
赤MID
 +スイカ
 +チェリー
 +1枚役
 単独
白MID
 +スイカ
 +チェリー
 +1枚役
 単独

<ART中詳細データ(完全版)>
(※ 1枚役の識別ができないまたは行わない場合はset7を使用してください)
プレイ数
小役(単独)
 3択10枚役使用
 赤1枚役使用
 白1枚役使用
 チェリー使用
 スイカ使用
 共通10枚役使用
赤NB
 +スイカ
 +チェリー
 +赤1枚役
 +白1枚役
 単独
白NB
 +スイカ
 +チェリー
 +赤1枚役
 +白1枚役
 単独
赤MID
 +スイカ
 +チェリー
 +赤1枚役
 +白1枚役
 単独
白MID
 +スイカ
 +チェリー
 +赤1枚役
 +白1枚役
 単独



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